写了部分面向对象
This commit is contained in:
181
2.5.md
181
2.5.md
@@ -1,4 +1,185 @@
|
||||
#2.5面向对象
|
||||
前面两章我们介绍了函数和struct,那你是否想过函数当作struct的字段一样来处理呢?今天我们就讲解一下函数的另一种形态,带有接收者的函数,我们称为`method`
|
||||
|
||||
##method
|
||||
现在假设有这么一个场景,你定义了一个struct叫做长方形,你现在想要计算他的面积,那么按照我们一般的思路应该会用下面的方式来实现
|
||||
|
||||
package main
|
||||
import "fmt"
|
||||
|
||||
type Rectangle struct {
|
||||
width, height float64
|
||||
}
|
||||
|
||||
func area(r Rectangle) float64 {
|
||||
return r.width*r.height
|
||||
}
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
r1 := Rectangle{12, 2}
|
||||
r2 := Rectangle{9, 4}
|
||||
fmt.Println("Area of r1 is: ", area(r1))
|
||||
fmt.Println("Area of r2 is: ", area(r2))
|
||||
}
|
||||
|
||||
我们这个代码是可以计算出来长方形的面积,但是他不是作为长方形的一个方法(类似面向对象里面的方法)实现的,而是长方形作为函数的一个参数传入,然后计算获取的。
|
||||
|
||||
这样实现有什么问题,当然没有问题咯,但是当你代码里面增加一个圆形、正方形、多边形等的时候,然后你又想计算他们的面积的时候怎么办啊?那就增加新的函数咯,但是函数名你就必须要跟着换了,你就要把函数名变成`area_rectangle, area_circle, area_triangle...`
|
||||
|
||||
这样的实现不是最优雅的,而且从概念上来说一个形状的面积应该是属于的一个特性,应该是属于这个形状的,就像他的字段一样。
|
||||
|
||||
基于上面的原有所以才有了`method`的概念,`method`是附属在一个给定的类型上的,他的语法和函数的申明语法一模一样除了在`func`后面跟一个接收者(也就是给定的类型)
|
||||
|
||||
用Rob Pike的话来说就是:
|
||||
|
||||
>“A method is a function with an implicit first argument, called a receiver.“
|
||||
|
||||
method的语法如下:
|
||||
|
||||
func (ReceiverType r) func_name (parameters) (results)
|
||||
|
||||
下面我们用最开始的例子用method来实现:
|
||||
|
||||
package main
|
||||
import (
|
||||
"fmt"
|
||||
"math"
|
||||
)
|
||||
|
||||
type Rectangle struct {
|
||||
width, height float64
|
||||
}
|
||||
|
||||
type Circle struct {
|
||||
radius float64
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (r Rectangle) area() float64 {
|
||||
return r.width*r.height
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (c Circle) area() float64 {
|
||||
return c.radius * c.radius * math.Pi
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
r1 := Rectangle{12, 2}
|
||||
r2 := Rectangle{9, 4}
|
||||
c1 := Circle{10}
|
||||
c2 := Circle{25}
|
||||
|
||||
fmt.Println("Area of r1 is: ", r1.area())
|
||||
fmt.Println("Area of r2 is: ", r2.area())
|
||||
fmt.Println("Area of c1 is: ", c1.area())
|
||||
fmt.Println("Area of c2 is: ", c2.area())
|
||||
}
|
||||
|
||||
在使用method的过程重要注意几点
|
||||
|
||||
- 虽然method的名字一模一样,但是如果接收者不一样,那么method就不一样
|
||||
- method里面可以访问接收者的字段
|
||||
- 调用method通过`.`访问,就像struct里面访问字段一样
|
||||
|
||||
那是不是method只能作用在struct上面呢?当然不是咯,他可以定义在任何你自定义的类型、内置类型、struct等各种类型上面。这里你是不是有点迷糊了,什么自定义类似,自定义类型不就是struct嘛,不是这样的哦,struct只是自定义类型里面一种比较特殊的类型而已,还有其他自定义类型申明,可以通过如下这样的申明来实现。
|
||||
|
||||
type type_name type_literal
|
||||
|
||||
请看下面这个申明自定义类型的代码
|
||||
|
||||
type ages int
|
||||
|
||||
type money float32
|
||||
|
||||
type months map[string]int
|
||||
|
||||
m := months {
|
||||
"January":31,
|
||||
"February":28,
|
||||
...
|
||||
"December":31,
|
||||
}
|
||||
|
||||
看到了吗?简单的很吧,这样你就可以在你自己的代码里面定义有意义的类型了,设置只是一个简单的别名,例如上面ages替代了int
|
||||
|
||||
好了,让我们回到`method`
|
||||
|
||||
你可以在任何的自定义类型中定义任意多的`method`,接下来让我们看一个复杂一点的例子
|
||||
|
||||
package main
|
||||
import "fmt"
|
||||
|
||||
const(
|
||||
WHITE = iota
|
||||
BLACK
|
||||
BLUE
|
||||
RED
|
||||
YELLOW
|
||||
)
|
||||
|
||||
type Color byte
|
||||
|
||||
type Box struct {
|
||||
width, height, depth float64
|
||||
color Color
|
||||
}
|
||||
|
||||
type BoxList []Box //a slice of boxes
|
||||
|
||||
func (b Box) Volume() float64 {
|
||||
return b.width * b.height * b.depth
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (b *Box) SetColor(c Color) {
|
||||
b.color = c
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (bl BoxList) BiggestsColor() Color {
|
||||
v := 0.00
|
||||
k := Color(WHITE)
|
||||
for _, b := range bl {
|
||||
if b.Volume() > v {
|
||||
v = b.Volume()
|
||||
k = b.color
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return k
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (bl BoxList) PaintItBlack() {
|
||||
for i, _ := range bl {
|
||||
bl[i].SetColor(BLACK)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
func (c Color) String() string {
|
||||
strings := []string {"WHITE", "BLACK", "BLUE", "RED", "YELLOW"}
|
||||
return strings[c]
|
||||
}
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
boxes := BoxList {
|
||||
Box{4, 4, 4, RED},
|
||||
Box{10, 10, 1, YELLOW},
|
||||
Box{1, 1, 20, BLACK},
|
||||
Box{10, 10, 1, BLUE},
|
||||
Box{10, 30, 1, WHITE},
|
||||
Box{20, 20, 20, YELLOW},
|
||||
}
|
||||
|
||||
fmt.Printf("We have %d boxes in our set\n", len(boxes))
|
||||
fmt.Println("The volume of the first one is", boxes[0].Volume(), "cm³")
|
||||
fmt.Println("The color of the last one is",boxes[len(boxes)-1].color.String())
|
||||
fmt.Println("The biggest one is", boxes.BiggestsColor().String())
|
||||
|
||||
fmt.Println("Let's paint them all black")
|
||||
boxes.PaintItBlack()
|
||||
fmt.Println("The color of the second one is", boxes[1].color.String())
|
||||
|
||||
fmt.Println("Obviously, now, the biggest one is", boxes.BiggestsColor().String())
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
## links
|
||||
* [目录](<preface.md>)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user