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zh/02.7.md
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zh/02.7.md
@@ -7,10 +7,12 @@
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goroutine是Go并行设计的核心。goroutine说到底其实就是线程,但是它比线程更小,十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享。执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩。也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务。goroutine比thread更易用、更高效、更轻便。
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goroutine是通过Go的runtime管理的一个线程管理器。goroutine通过`go`关键字实现了,其实就是一个普通的函数。
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```Go
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go hello(a, b, c)
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```
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通过关键字go就启动了一个goroutine。我们来看一个例子
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```Go
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package main
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@@ -41,7 +43,7 @@ goroutine是通过Go的runtime管理的一个线程管理器。goroutine通过`g
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// hello
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// world
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// hello
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```
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我们可以看到go关键字很方便的就实现了并发编程。
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上面的多个goroutine运行在同一个进程里面,共享内存数据,不过设计上我们要遵循:不要通过共享来通信,而要通过通信来共享。
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@@ -51,17 +53,20 @@ goroutine是通过Go的runtime管理的一个线程管理器。goroutine通过`g
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## channels
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goroutine运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。那么goroutine之间如何进行数据的通信呢,Go提供了一个很好的通信机制channel。channel可以与Unix shell 中的双向管道做类比:可以通过它发送或者接收值。这些值只能是特定的类型:channel类型。定义一个channel时,也需要定义发送到channel的值的类型。注意,必须使用make 创建channel:
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```Go
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ci := make(chan int)
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cs := make(chan string)
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cf := make(chan interface{})
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```
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channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
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```Go
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ch <- v // 发送v到channel ch.
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v := <-ch // 从ch中接收数据,并赋值给v
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```
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我们把这些应用到我们的例子中来:
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```Go
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package main
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@@ -85,18 +90,19 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
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fmt.Println(x, y, x + y)
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}
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```
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默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的,除非另一端已经准备好,这样就使得Goroutines同步变的更加的简单,而不需要显式的lock。所谓阻塞,也就是如果读取(value := <-ch)它将会被阻塞,直到有数据接收。其次,任何发送(ch<-5)将会被阻塞,直到数据被读出。无缓冲channel是在多个goroutine之间同步很棒的工具。
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## Buffered Channels
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上面我们介绍了默认的非缓存类型的channel,不过Go也允许指定channel的缓冲大小,很简单,就是channel可以存储多少元素。ch:= make(chan bool, 4),创建了可以存储4个元素的bool 型channel。在这个channel 中,前4个元素可以无阻塞的写入。当写入第5个元素时,代码将会阻塞,直到其他goroutine从channel 中读取一些元素,腾出空间。
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```Go
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ch := make(chan type, value)
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```
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当 value = 0 时,channel 是无缓冲阻塞读写的,当value > 0 时,channel 有缓冲、是非阻塞的,直到写满 value 个元素才阻塞写入。
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我们看一下下面这个例子,你可以在自己本机测试一下,修改相应的value值
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```Go
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package main
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@@ -111,9 +117,10 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
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}
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//修改为1报如下的错误:
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//fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
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```
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## Range和Close
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上面这个例子中,我们需要读取两次c,这样不是很方便,Go考虑到了这一点,所以也可以通过range,像操作slice或者map一样操作缓存类型的channel,请看下面的例子
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```Go
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package main
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@@ -137,7 +144,7 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
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fmt.Println(i)
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}
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}
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```
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`for i := range c`能够不断的读取channel里面的数据,直到该channel被显式的关闭。上面代码我们看到可以显式的关闭channel,生产者通过内置函数`close`关闭channel。关闭channel之后就无法再发送任何数据了,在消费方可以通过语法`v, ok := <-ch`测试channel是否被关闭。如果ok返回false,那么说明channel已经没有任何数据并且已经被关闭。
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>记住应该在生产者的地方关闭channel,而不是消费的地方去关闭它,这样容易引起panic
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@@ -148,6 +155,7 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
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我们上面介绍的都是只有一个channel的情况,那么如果存在多个channel的时候,我们该如何操作呢,Go里面提供了一个关键字`select`,通过`select`可以监听channel上的数据流动。
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`select`默认是阻塞的,只有当监听的channel中有发送或接收可以进行时才会运行,当多个channel都准备好的时候,select是随机的选择一个执行的。
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```Go
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package main
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@@ -177,8 +185,9 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
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}()
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fibonacci(c, quit)
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}
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```
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在`select`里面还有default语法,`select`其实就是类似switch的功能,default就是当监听的channel都没有准备好的时候,默认执行的(select不再阻塞等待channel)。
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```Go
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select {
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case i := <-c:
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@@ -186,9 +195,10 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
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default:
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// 当c阻塞的时候执行这里
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}
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```
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## 超时
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有时候会出现goroutine阻塞的情况,那么我们如何避免整个程序进入阻塞的情况呢?我们可以利用select来设置超时,通过如下的方式实现:
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```Go
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func main() {
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c := make(chan int)
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@@ -207,7 +217,7 @@ channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
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}()
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<- o
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}
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```
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## runtime goroutine
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runtime包中有几个处理goroutine的函数:
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