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build-web-application-with-…/3.3.md
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2012-10-14 19:49:09 +08:00

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#3.3 Go如何使得Web工作
前面小节介绍了如何通过Go搭建一个Web服务我们可以看到简单的应用了一个net/http包就方便的搭建起来了。那么他底层到底是怎么做的呢万变不离其宗Go也离不开我们第一小节介绍的Web工作方式。
##对应web工作方式的几个概念
以下均是服务器端的相应概念
Request用户请求的信息用来解析用户的请求信息包括post、get、cookie、url等信息
Response服务器需要反馈给客户端的信息
Conn用户的每次请求链接
Handler处理请求和生成返回信息的处理逻辑
##分析http包运行机制
如下图所示是Go实现Web工作模式的流程图
![](images/3.3.http.png?raw=true)
(1) 创建listen socket, 在指定的端口监听, 等待客户端请求的到来。
(2) listen socket接受客户端的请求, 得到client socket, 接下来通过client socket与客户端通信。
(3) 处理客户端的请求, 首先从client socket读取http请求的协议头, 如果是post协议, 还可能要读取客户端上传的数据, 然后扔给相应的handler处理请求, handler处理完毕准备好客户端需要的数据, 通过client socket写给客户端。
这整个的过程里面我们只要了解清楚下面三个问题也就知道Go是如何让Web运行起来了
- 如何监听端口?
- 如何接收客户端请求?
- 如何分配handler
前面小节的代码里面我们可以看到Go是通过一个函数来操作这个事情的`ListenAndServe`来监听起来的这个底层其实这样处理的初始化一个server对象然后调用了`net.Listen("tcp", addr)`也就是底层起的是TCP协议然后监控了我们设置的端口。
监控之后如何接收客户端的请求呢?上面的监控端口之后,就调用了`srv.Serve(net.Listener)`函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信息。这个函数里面起了一个`for{}`首先通过Listener接收请求其次起一个Conn最后单独开了一个goroutine把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务`go c.serve()`。这个就是高并发体现了用户来的请求都是goroutine去服务相互不影响。
那么如何具体分配到相应的函数来处理请求呢conn首先会解析request:`c.readRequest()`,然后获取相应的handler:`handler := c.server.Handler`,也就是我们刚才在调用函数`ListenAndServe`时候的第二个参数我们前面例子传递的是nil也就是为空那么默认获取`handler = DefaultServeMux`,那么这个变量用来做什么的呢这个变量就是一个路由器它用来把url匹配到其相应的handle函数那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了`http.HandleFunc("/", sayhelloName)`嘛。这个就是注册了相应的路由url为"/"的请求到函数sayhelloNameDefaultServeMux会调用ServeHTTP方法这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身最后通过写入response的信息反馈到客户端。
详细的整个流程如下图所示:
![](images/3.3.illustrator.png?raw=true)
至此我们的三个问题已经全部得到了解答你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经大概清楚了呢
## links
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [GO搭建一个简单的web服务](<3.2.md>)
* 下一节: [Go的http包详解](<3.4.md>)
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