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# 3.3 Como trabaja Go con la web
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Hemos aprendido a utilizar el paquete `net/http` para construir un sencillo servidor web en el apartado anterior, pero todos los principios de trabajo son las mismas que hemos hablado en la primera sección de este capítulo .
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## Algunos conceptos de los principios de trabajo web
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Request: solicitar datos de los usuarios, incluyendo la POST , GET, la Cookie y la URL.
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Response: datos de respuesta desde el servidor a los clientes.
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Conn: conexiones entre clientes y servidores.
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Handler: lógica para la gestión de solicitudes y respuestas de productos.
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## Mecanismo de funcionamiento del paquete http
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La siguiente imagen muestra el flujo de trabajo del servidor web de Go.
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Figura flujo de trabajo 3.9 http
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1. Crear socket y escucha en un puerto, esperando a los clientes .
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2. Acepta peticiones de los clientes .
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3. Tramitar las solicitudes, leer el encabezado HTTP, si se utiliza el método POST, también es necesario para leer los datos en el cuerpo del mensaje y signar a los controladores. Por último , devuelve datos de respuesta a los clientes.
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Una vez que conocemos las respuestas a lastres preguntas siguientes , es fácil saber cómo funciona la web en Go.
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- ¿Cómo escuchar un puerto?
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- ¿Cómo aceptar peticiones de cliente ?
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- ¿Cómo asignar controladores ?
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En la sección anterior vimos que Go utiliza ListenAndServe para manejar estos problemas : inicializar un objeto de servidor , llame net.Listen ( " tcp" , addr ) para configurar un puerto TCP de escucha y escuchar a la dirección y el puerto específico.
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Vamos a echar un vistazo a el código fuente del paquete `http`.
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```
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//Build version go1.1.2.
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func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
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defer l.Close()
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var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure
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for {
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rw, e := l.Accept()
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if e != nil {
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if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
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if tempDelay == 0 {
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tempDelay = 5 * time.Millisecond
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} else {
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tempDelay *= 2
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}
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if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
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tempDelay = max
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}
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log.Printf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
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time.Sleep(tempDelay)
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continue
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}
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return e
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}
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tempDelay = 0
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c, err := srv.newConn(rw)
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if err != nil {
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continue
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}
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go c.serve()
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}
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}
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```
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¿Cómo aceptar peticiones de cliente después de escuchar el puerto? En el código fuente , podemos ver que se llama `srv.Serve(net.Listener)` para manejar peticiones de clientes . En el cuerpo de la función hay un `for{}`, se acepta la solicitud, se crea una nueva conexión y, a continuación, se inicia un nuevo goroutine , y pasa los datos de solicitud a esta goroutine: `go c.serve()`. Así es como Go es compatible con alta concurrencia , y cada goroutine es independiente.
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Ahora, la forma de utilizar las funciones específicas para controlar las solicitudes? `conn` analiza la solicitud `c.ReadRequest()` al principio, y consegui el controlador correspondiente `handler : = c.server.Handler` que es el segundo argumento que pasábamos cuando llamamos `ListenAndServe`. Porque pasamos `nil`, por lo que Go usa su manejador controlador `handler = DefaultServeMux`. Entonces, ¿qué está haciendo `DefaultServeMux` aquí ? Bueno, esta es la variable de enrutador en este momento , se llama a las funciones de controlador de URL específicas . ¿Hemos fijar esto? Sí , lo hicimos. Recuerde que en la primera línea se utilizó `http.HandleFunc("/", sayhelloName)`. Es asi como se utiliza esta función para registrar el estado del router para la ruta "/". Cuando la dirección URL es `/` , el enrutador llama a la función `sayhelloName` . DefaultServeMux llama ServerHTTP para obtener la función de controlador de ruta diferente , y llama `sayhelloName` en este caso. Por último , el servidor escribe los datos y la respuesta a los clientes.
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Flujo de trabajo detallado:
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Figura 3.10 Flujo de trabajo de manejar una petición HTTP
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Creo que usted debe saber cómo Go se ejecuta servidores web ahora.
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## Enlaces
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- Sección anterior: [Armando un servidor web sencillo](03.2.md)
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