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2019-02-26 01:40:54 +08:00

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# 1.3 Go 命令
## Go 命令
Go語言自帶有一套完整的命令操作工具你可以透過在命令列中執行`go`來檢視它們:
![](images/1.1.mac.png?raw=true)
圖1.3 Go命令顯示詳細的資訊
這些命令對於我們平時編寫的程式碼非常有用,接下來就讓我們瞭解一些常用的命令。
## go build
這個命令主要用於編譯程式碼。在套件的編譯過程中,若有必要,會同時編譯與之相關聯的套件。
- 如果是普通套件就像我們在1.2節中編寫的`mymath`套件那樣,當你執行`go build`之後,它不會產生任何檔案。如果你需要在`$GOPATH/pkg`下產生相應的檔案,那就得執行`go install`
- 如果是`main`套件,當你執行`go build`之後,它就會在當前目錄下產生一個可執行檔案。如果你需要在`$GOPATH/bin`下產生相應的檔案,需要執行`go install`,或者使用`go build -o 路徑/a.exe`
- 如果某個專案資料夾下有多個檔案,而你只想編譯某個檔案,就可在`go build`之後加上檔名,例如`go build a.go``go build`命令預設會編譯當前目錄下的所有go檔案。
- 你也可以指定編譯輸出的檔名。例如1.2節中的`mathapp`應用,我們可以指定`go build -o astaxie.exe`預設情況是你的package名(非main套件),或者是第一個原始檔的檔名(main套件)。
實際上package名在[Go語言規範](https://golang.org/ref/spec)中指程式碼中“package”後使用的名稱此名稱可以與資料夾名不同。預設產生的可執行檔名是資料夾名。
- go build會忽略目錄下以“_”或“.”開頭的go檔案。
- 如果你的原始碼針對不同的作業系統需要不同的處理,那麼你可以根據不同的作業系統字尾來命名檔案。例如有一個讀取陣列的程式,它對於不同的作業系統可能有如下幾個原始檔:
array_linux.go
array_darwin.go
array_windows.go
array_freebsd.go
`go build`的時候會選擇性地編譯以系統名結尾的檔案Linux、Darwin、Windows、Freebsd。例如Linux系統下面編譯只會選擇array_linux.go檔案其它系統命名字尾檔案全部忽略。
引數的介紹
- `-o` 指定輸出的檔名,可以帶上路徑,例如 `go build -o a/b/c`
- `-i` 安裝相應的套件,編譯+`go install`
- `-a` 更新全部已經是最新的套件的,但是對標準套件不適用
- `-n` 把需要執行的編譯命令打印出來,但是不執行,這樣就可以很容易的知道底層是如何執行的
- `-p n` 指定可以並行可執行的編譯數目預設是CPU數目
- `-race` 開啟編譯的時候自動檢測資料競爭的情況目前只支援64位的機器
- `-v` 打印出來我們正在編譯的套件名
- `-work` 打印出來編譯時候的臨時資料夾名稱,並且如果已經存在的話就不要刪除
- `-x` 打印出來執行的命令,其實就是和`-n`的結果類似,只是這個會執行
- `-ccflags 'arg list'` 傳遞引數給5c, 6c, 8c 呼叫
- `-compiler name` 指定相應的編譯器gccgo還是gc
- `-gccgoflags 'arg list'` 傳遞引數給gccgo編譯連線呼叫
- `-gcflags 'arg list'` 傳遞引數給5g, 6g, 8g 呼叫
- `-installsuffix suffix` 為了和預設的安裝套件區別開來,採用這個字首來重新安裝那些依賴的套件,`-race`的時候預設已經是`-installsuffix race`,大家可以透過`-n`命令來驗證
- `-ldflags 'flag list'` 傳遞引數給5l, 6l, 8l 呼叫
- `-tags 'tag list'` 設定在編譯的時候可以適配的那些tag詳細的tag限制參考裡面的 [Build Constraints](http://golang.org/pkg/go/build/)
## go clean
這個命令是用來移除當前原始碼套件和關聯原始碼套件裡面編譯產生的檔案。這些檔案包括
_obj/ 舊的object目錄由Makefiles遺留
_test/ 舊的test目錄由Makefiles遺留
_testmain.go 舊的gotest檔案由Makefiles遺留
test.out 舊的test記錄由Makefiles遺留
build.out 舊的test記錄由Makefiles遺留
*.[568ao] object檔案由Makefiles遺留
DIR(.exe) 由go build產生
DIR.test(.exe) 由go test -c產生
MAINFILE(.exe) 由go build MAINFILE.go產生
*.so 由 SWIG 產生
我一般都是利用這個命令清除編譯檔案然後github遞交原始碼在本機測試的時候這些編譯檔案都是和系統相關的但是對於原始碼管理來說沒必要。
$ go clean -i -n
cd /Users/astaxie/develop/gopath/src/mathapp
rm -f mathapp mathapp.exe mathapp.test mathapp.test.exe app app.exe
rm -f /Users/astaxie/develop/gopath/bin/mathapp
引數介紹
- `-i` 清除關聯的安裝的套件和可執行檔案也就是透過go install安裝的檔案
- `-n` 把需要執行的清除命令打印出來,但是不執行,這樣就可以很容易的知道底層是如何執行的
- `-r` 迴圈的清除在import中引入的套件
- `-x` 打印出來執行的詳細命令,其實就是`-n`列印的執行版本
## go fmt
有過C/C++經驗的讀者會知道,一些人經常為程式碼採取K&R風格還是ANSI風格而爭論不休。在go中程式碼則有標準的風格。由於之前已經有的一些習慣或其它的原因我們常將程式碼寫成ANSI風格或者其它更合適自己的格式這將為人們在閱讀別人的程式碼時新增不必要的負擔所以go強制了程式碼格式比如左大括號必須放在行尾不按照此格式的程式碼將不能編譯透過為了減少浪費在排版上的時間go工具集中提供了一個`go fmt`命令 它可以幫你格式化你寫好的程式碼檔案,使你寫程式碼的時候不需要關心格式,你只需要在寫完之後執行`go fmt <檔名>.go`,你的程式碼就被修改成了標準格式,但是我平常很少用到這個命令,因為開發工具裡面一般都帶了儲存時候自動格式化功能,這個功能其實在底層就是呼叫了`go fmt`。接下來的一節我將講述兩個工具,這兩個工具都自帶了儲存檔案時自動化`go fmt`功能。
使用go fmt命令其實是呼叫了gofmt而且需要引數-w否則格式化結果不會寫入檔案。gofmt -w -l src可以格式化整個專案。
所以go fmt是gofmt的上層一個套件裝的命令我們想要更多的個性化的格式化可以參考 [gofmt](http://golang.org/cmd/gofmt/)
gofmt的引數介紹
- `-l` 顯示那些需要格式化的檔案
- `-w` 把改寫後的內容直接寫入到檔案中,而不是作為結果列印到標準輸出。
- `-r` 新增形如“a[b:len(a)] -> a[b:]”的重寫規則,方便我們做批量替換
- `-s` 簡化檔案中的程式碼
- `-d` 顯示格式化前後的diff而不是寫入檔案預設是false
- `-e` 列印所有的語法錯誤到標準輸出。如果不使用此標記則只會列印不同行的前10個錯誤。
- `-cpuprofile` 支援除錯模式寫入相應的cpufile到指定的檔案
## go get
這個命令是用來動態取得遠端程式碼套件的目前支援的有BitBucket、GitHub、Google Code和Launchpad。這個命令在內部實際上分成了兩步操作第一步是下載原始碼套件第二步是執行`go install`。下載原始碼套件的go工具會自動根據不同的域名呼叫不同的原始碼工具對應關係如下
BitBucket (Mercurial Git)
GitHub (Git)
Google Code Project Hosting (Git, Mercurial, Subversion)
Launchpad (Bazaar)
所以為了`go get` 能正常工作你必須確保安裝了合適的原始碼管理工具並同時把這些命令加入你的PATH中。其實`go get`支援自訂域名的功能,具體參見`go help remote`
引數介紹:
- `-d` 只下載不安裝
- `-f` 只有在你包含了`-u`引數的時候才有效,不讓`-u`去驗證import中的每一個都已經取得了這對於本地fork的套件特別有用
- `-fix` 在取得原始碼之後先執行fix然後再去做其他的事情
- `-t` 同時也下載需要為執行測試所需要的套件
- `-u` 強制使用網路去更新套件和它的相依套件
- `-v` 顯示執行的命令
## go install
這個命令在內部實際上分成了兩步操作:第一步是產生結果檔案(可執行檔案或者.a套件),第二步會把編譯好的結果移到`$GOPATH/pkg`或者`$GOPATH/bin`
引數支援`go build`的編譯引數。大家只要記住一個引數`-v`就好了,這個隨時隨地的可以檢視底層的執行資訊。
## go test
執行這個命令,會自動讀取原始碼目錄下面名為`*_test.go`的檔案,產生並執行測試用的可執行檔案。輸出的資訊類似
ok archive/tar 0.011s
FAIL archive/zip 0.022s
ok compress/gzip 0.033s
...
預設的情況下不需要任何的引數它會自動把你原始碼套件下面所有test檔案測試完畢當然你也可以帶上引數詳情請參考`go help testflag`
這裡我介紹幾個我們常用的引數:
- `-bench regexp` 執行相應的benchmarks例如 `-bench=.`
- `-cover` 開啟測試覆蓋率
- `-run regexp` 只執行regexp匹配的函式例如 `-run=Array` 那麼就執行包含有Array開頭的函式
- `-v` 顯示測試的詳細命令
## go tool
`go tool`下面下載聚集了很多命令這裡我們只介紹兩個fix和vet
- `go tool fix .` 用來修復以前老版本的程式碼到新版本例如go1之前老版本的程式碼轉化到go1,例如API的變化
- `go tool vet directory|files` 用來分析當前目錄的程式碼是否都是正確的程式碼,例如是不是呼叫fmt.Printf裡面的引數不正確例如函式裡面提前return瞭然後出現了無用程式碼之類別的。
## go generate
這個命令是從Go1.4開始才設計的,用於在編譯前自動化產生某類別程式碼。`go generate``go build`是完全不一樣的命令,透過分析原始碼中特殊的註釋,然後執行相應的命令。這些命令都是很明確的,沒有任何的依賴在裡面。而且大家在用這個之前心裡面一定要有一個理念,這個`go generate`是給你用的,不是給使用你這個套件的人用的,是方便你來產生一些程式碼的。
這裡我們來舉一個簡單的例子,例如我們經常會使用`yacc`來產生程式碼,那麼我們常用這樣的命令:
go tool yacc -o gopher.go -p parser gopher.y
-o 指定了輸出的檔名, -p指定了package的名稱這是一個單獨的命令如果我們想讓`go generate`來觸發這個命令,那麼就可以在當前目錄的任意一個`xxx.go`檔案裡面的任意位置增加一行如下的註釋:
//go:generate go tool yacc -o gopher.go -p parser gopher.y
這裡我們注意了,`//go:generate`是沒有任何空格的,這其實就是一個固定的格式,在掃描原始碼檔案的時候就是根據這個來判斷的。
所以我們可以透過如下的命令來產生,編譯,測試。如果`gopher.y`檔案有修改,那麼就重新執行`go generate`重新產生檔案就好。
$ go generate
$ go build
$ go test
## godoc
在Go1.2版本之前還支援`go doc`命令但是之後全部移到了godoc這個命令下需要這樣安裝`go get golang.org/x/tools/cmd/godoc`
很多人說go不需要任何的第三方文件例如chm手冊之類別的其實我已經做了一個了[chm手冊](https://github.com/astaxie/godoc)),因為它內部就有一個很強大的文件工具。
如何檢視相應package的文件呢
例如builtin套件那麼執行`godoc builtin`
如果是http套件那麼執行`godoc net/http`
檢視某一個套件裡面的函式,那麼執行`godoc fmt Printf`
也可以檢視相應的程式碼,執行`godoc -src fmt Printf`
透過命令在命令列執行 godoc -http=:埠號 比如`godoc -http=:8080`。然後在瀏覽器中開啟`127.0.0.1:8080`你將會看到一個golang.org的本地copy版本透過它你可以查詢pkg文件等其它內容。如果你設定了GOPATH在pkg分類下不但會列出標準套件的文件還會列出你本地`GOPATH`中所有專案的相關文件,這對於經常被牆的使用者來說是一個不錯的選擇。
## 其它命令
go還提供了其它很多的工具例如下面的這些工具
go version 檢視go當前的版本
go env 檢視當前go的環境變數
go list 列出當前全部安裝的package
go run 編譯並執行Go程式
以上這些工具還有很多引數沒有一一介紹,使用者可以使用`go help 命令`取得更詳細的幫助資訊。
## links
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