108 lines
3.6 KiB
Markdown
108 lines
3.6 KiB
Markdown
#2.7 并发
|
||
|
||
有人把Go比作21世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二,21世纪最重要的就是并行程序设计,而GO语言层面就支持了并行。
|
||
|
||
##Goroutines
|
||
|
||
Goroutines是Go并行设计的核心。Goroutines说到底其实就是线程,但是他比线程更小,十几个Goroutines可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些Goroutines之间的内存共享。Go语言的作者经常说着这样一句话,不要通过共享来通信,而要通过通信来共享。
|
||
|
||
Goroutines是通过Go的runtime管理的一个线程管理器。Goroutines通过`go`关键字实现了,其实就是一个普通的函数。
|
||
|
||
go hello(a, b, c)
|
||
|
||
通过关键字go就启动了一个Goroutines。我们来看一个例子
|
||
|
||
package main
|
||
|
||
import (
|
||
"fmt"
|
||
"runtime"
|
||
)
|
||
|
||
func say(s string) {
|
||
for i := 0; i < 5; i++ {
|
||
runtime.Gosched()
|
||
fmt.Println(s)
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
func main() {
|
||
go say("world") //开一个新的Goroutines执行
|
||
say("hello") //当前Goroutines执行
|
||
}
|
||
|
||
输出:
|
||
hello
|
||
world
|
||
hello
|
||
world
|
||
hello
|
||
world
|
||
hello
|
||
world
|
||
hello
|
||
|
||
我们可以看到go关键字很方便的就实现了并发编程。
|
||
##channels
|
||
Goroutines运行在相同的地址空间,因此访问共享内存必须做好同步。那么Goroutines之间如何进行数据的通信呢,Go提供了一个很好的通信机制channel。channel可以与Unix shell 中的双向管道做类比:可以通过它发送或者接收值。这些值只能是特定的类型:channel类型。定义一个channel 时,也需要定义发送到channel 的值的类型。注意,必须使用make 创建channel:
|
||
|
||
ci := make(chan int)
|
||
cs := make(chan string)
|
||
cf := make(chan interface{})
|
||
|
||
channel通过操作符`<-`来接收和发送数据
|
||
|
||
ch <- v // 发送v到channel ch.
|
||
v := <-ch // 从ch中接收数据,并赋值给v
|
||
|
||
我们把这些应用到我们的例子中来:
|
||
|
||
package main
|
||
|
||
import "fmt"
|
||
|
||
func sum(a []int, c chan int) {
|
||
sum := 0
|
||
for _, v := range a {
|
||
sum += v
|
||
}
|
||
c <- sum // send sum to c
|
||
}
|
||
|
||
func main() {
|
||
a := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}
|
||
|
||
c := make(chan int)
|
||
go sum(a[:len(a)/2], c)
|
||
go sum(a[len(a)/2:], c)
|
||
x, y := <-c, <-c // receive from c
|
||
|
||
fmt.Println(x, y, x + y)
|
||
}
|
||
|
||
默认情况下,channel接收和发送数据都是阻塞的除非另一端已经准备好,这样就使得Goroutines同步变的更加的简单,而不需要显示的lock。所谓阻塞,也就是如果读取(value := <-ch)它将会被阻塞,直到有数据接收。其次,任何发送(ch<-5)将会被阻塞,直到数据被读出。无缓冲channel 是在多个goroutine之间同步很棒的工具。
|
||
|
||
##Buffered Channels
|
||
上面我们介绍了默认的非缓存类型的channel,不过Go也允许指定channel的缓冲大小,很简单,就是channel可以存储多少元素。ch:= make(chan bool, 4),创建了可以存储4个元素的bool 型channel。在这个channel 中,前4个元素可以无阻塞的写入。当写入第5个元素时,代码将会阻塞,直到其他goroutine从channel 中读取一些元素,腾出空间。
|
||
|
||
ch := make(chan type, value)
|
||
|
||
value == 0 ! 无缓冲(阻塞)
|
||
value > 0 ! 缓冲(非阻塞,直到value 个元素)
|
||
|
||
我们看一下下面这个例子,你可以在自己本机测试一下,修改相应的value值
|
||
|
||
|
||
package main
|
||
|
||
import "fmt"
|
||
|
||
func main() {
|
||
c := make(chan int, 2)//修改2为1就报错,修改2为3可以正常运行
|
||
c <- 1
|
||
c <- 2
|
||
fmt.Println(<-c)
|
||
fmt.Println(<-c)
|
||
}
|
||
|
||
##Range和Close
|
||
|
||
##Select
|
||
|
||
## links
|
||
* [目录](<preface.md>)
|
||
* 上一章: [interface](<2.6.md>)
|
||
* 下一节: [总结](<2.8.md>)
|
||
|
||
## LastModified
|
||
* $Id$ |