[logseq-plugin-git:commit] 2025-03-03T11:49:57.248Z

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YuanHui
2025-03-03 19:49:57 +08:00
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commit 1adee1d721
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@@ -1,5 +1,5 @@
## 原理
- ## 阶梯模型
- ## [[阶梯模型]]
- > 整合步骤、目标和梦想
- [[draws/2025-02-28-17-08-49.excalidraw]]
- 梦想
@@ -31,7 +31,7 @@
- 让人们逐步填写信息,可大大提高用户的参与度与留存率
- 如果选项太多,人们很难做出决定
- 逐渐提高投入度或难度,可以让用户坚持使用产品
- ## 社交磁力
- ## [[社交磁力]]
- > 让他人成为推动自己改变的力量
- 一个强大的社群必定具有[[社交磁力]]
- 社交媒体
@@ -58,15 +58,31 @@
- 圣莫尼卡新科技
- id:: 67c19560-9e63-4d54-885c-96820278873e
> 人从不是在孤军奋战
- ## 要事为先
- ## [[要事为先]]
- > 找到对自己最重要的那件事
- ## 极度容易
- ## [[极度容易]]
- > 越简单,越能坚持到底
- ## 行为在前
- ## [[行为在前]]
- > 行为改变了,意识也会随之改变
- ## 致命吸引
- ## [[致命吸引]]
- > 极度诱惑让你无法克制地坚持下去
- ## 反复铭刻
- ## [[反复铭刻]]
- > 把行为变成习惯,将习惯设为默认
- ## 整合升级
-
- ABC类行为
- [[自动行为]]
- [[冲动行为]]
- [[常见行为]]
- ![image.png](../assets/image_1740989938119_0.png)
- 组合七种武器
- 判断需要改变的是哪种行为
- 组合运用所需的武器去改变
- 分析改进行为
- [[咬手指]]
- [[看垃圾视频]]
- [[玩电子游戏]]
- [[看色情片]]
- [[刷资讯]]
- [[坚持跑步]]
- [[坚持早起]]
- [[坚持写作]]