[logseq-plugin-git:commit] 2025-01-10T11:29:00.128Z
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journals/2025_01_10.md
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journals/2025_01_10.md
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- [[家庭原则]]
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pages/世风日下源自于何处.md
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- 
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-
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- 厌世情绪
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- 人类史上最好的时代里,竟然有很多人持有末日世界观
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- > 社交网络前所未有地展示并放大了真实的贫富差距
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- 基于互联网的社交网络盛行之前,人们对自我的生活幸福感和满意度其实是相当高的
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- 线下的社交网络受[[邓巴数]]的限制 150
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- 人们普遍生活在属于自己的圈层之内
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- 生活的幸福感和满意度并不完全取决于经济因素
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- 全世界都被连接起来了
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- 14亿人口,竟然有10多亿人没坐过飞机
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- 3-5亿人没用过抽水马桶
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- 6亿人月收入1000元左右
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- 人均单次消费1000元以上的餐饮娱乐场所比比皆是
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- 社交网络还在有意无意夸大这些差异
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- 发个”美颜“过的照片,还得拿“生图”作为基础修改
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- 对自己的收入进行“美颜”
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- 随便写,随便说就行
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- 某个问答平台上,“年入百万”是入门级,“谢邀”之后得先说“刚下飞机”,再说“今天头等舱的餐有点难吃”,而后再提到自己正在国外的一个国际机场喝着咖啡写回复……
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- ```mermaid
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flowchart LR
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真实差距 --> 比较((比较))
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媒体夸大 --> 比较
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比较 --> 焦虑[(焦虑)]
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焦虑 --> 胡闹((胡闹))
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```
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- > 体会到差异之后,却找不到解决方案
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- 网约车司机
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- 美团外卖骑手
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- 大多数人做的事情从本质上来讲全都是在直接出售自己的生产资料而已
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- 之前就做了很差的选择——为了直接出售自己的生产资料而接受教育
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- 失败显露之后,进一步做出了更差的选择——继续直接出售时间这个终极生产资料,并且选择的还是根本就无法持续学习的工作
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- 没有人教他们生产、销售、投资的必要性和重要性
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- 社会上极大比例的人心理上直接鄙视生产、鄙视销售、厌恶投资
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- 所谓的“戾气”,不就是无可奈何的出离愤怒吗
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- 正确理解贫富差距的根源,就有可能找到解决方案,也就不会无可奈何,更谈不上什么出离愤怒
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- 所谓平和只不过是正常的普通或普通的正常而已
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- 今天的贫富差距已经越来越出自于生产效率的差异
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- 最初的资源分布不均早已不再是关键因素,更不是绝对因素
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- 我们有足够的时间,使我们有足够的机会,用足够低廉的成本获得足够有效的知识
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- 我们有足够的时间,让我们重新来过
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- 含着金汤匙出生反倒可能遭遇所谓的资源的诅咒
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||||
- 父母一辈的教育观念缺失,导致从小被娇生惯养,没有生产动力,没有销售欲望
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||||
- 可以一上来就做投资,却常常因为钱很多而亏得狠,进而显得人更傻
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||||
- 想办法提高自己的生产效率就完事了
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||||
- 反正不能把时间这个终极生产资料浪费到没有产出的事情上
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- 我们的时间相当充裕
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- 把时间当作一个矢量
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-
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- 我们的的时间不仅仅是一条射线,其实是个可以越来越粗的管道
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- 到最后,大家相互比较的是体积
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pages/乐观只能是学习结果.md
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pages/乐观只能是学习结果.md
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- 
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-
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- 乐观与否并不完全是天然的
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- 大多数原本乐观的婴儿变成了悲观的成年人
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- 悲观是后天习得且不断强化的
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- 我们一开始就生活在一个物质稀缺的世界,我们从一开始就是消费动物
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- 不做任何挣扎是绝对不可能持续生存的
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- 还存在无法解决的困境
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- 灾难
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- 战争
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- 冲突
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- 疾病
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- 我们的整个人生过程,无论是生活、学习还是工作,总是困难重重且意外频发
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- 从出生的时候我们就注定了有一天会死
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- 面对永恒的困境
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- > 生活如此艰辛,凭什么要挣扎着活下去?
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> 再进一步,早晚都要死,为什么现在还要受苦?
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- 时间观念造成的苦恼
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- 时刻关注且只关注当下的世界
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- 哺乳动物都有情绪
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- 开心和伤心的根源是记忆
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- 有了记忆,就带来了另一个东西:==比较==
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||||
- 因为有了记忆,所以才天然有了比较,有了比较之后,才有了开心与否的差异
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- > 现在比过去好,嗯,开心;现在比过去差,唉,不开心、伤心、闹心。
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- 心这个东西,就好像是长在比较上的
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- 将现在与过去比较
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- 总是更多地发现自己在伤心
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- 生活的真相就是苦难重重
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- 时代变了
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- > 整个世界的进化的速度加快了
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> 整个人类的平均寿命加长了
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- 科学技术的快速发展,以及由此带来的生活变化
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- 直流电和交流电大战
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- 书写工具被电子设备替代
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||||
- 交通和通信工具发展给世界带来的变化
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- 不是速度,而是加速度越来越快
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- > 对别人来说,时间只是一条射线;可对我们来说 ,时间是一个半径可以几何级数增长的管道。我们的时间有体积,他们的时间弄不好连面积都没有,只有长度。
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||||
- 想要获得终极乐观,相信科学才是更靠谱、更有效的途径,甚至是唯一途径
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||||
- 根据已经发生的改善推断未来将会有更多的改善
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- 科学的本质就是不断改进的假说,这也是科学方法的核心
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||||
- 整个科学技术史都在向我们普及乐观的根据
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||||
- 科学技术自身变得越来越好,也使得整个世界因为它的发展而越来越好
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pages/人间正道不一定沧桑.md
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- 
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-
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||||
- > 假设我们生活在一个完美的世界中。在这个完美社会里,坑、蒙、拐、骗、偷、抢,显然都是不可以的。
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- 一切的不公都是暴力造成的
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||||
- 暴力几乎是公平的唯一敌人
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||||
- ```mermaid
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flowchart LR
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||||
暴力 --> 不公
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```
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||||
- 多方存在的时候,才会产生利益冲突
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||||
- 最初的时候,暴力是解决冲最简单、直接、粗暴、有效的手段
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||||
- ```mermaid
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flowchart LR
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||||
利益 --> 冲突 --> 暴力 --> 不公
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||||
```
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||||
- 最初,暴力的价值是巨大的
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||||
- 用暴力傍身的人身强力壮,有更顽强的生命力
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- 能抢必须抢,不抢不划算
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- 一切的冲突都事关利益
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||||
- 曾经,解决冲突最简单、直接、粗暴、有效的方式就是采用暴力
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||||
- 暴力的价值有天然的缺陷
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||||
- 价值不够持久,抢来之后只会消费,终究会坐吃山空,而后只能再去抢
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- 最大的缺陷在于暴力会吸引更大的暴力
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- 被抢的一方会想办法变得更强
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||||
- 避免被抢
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- 抢回来
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- 总有更强大的一方在虎视眈眈
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||||
- 抢来的终将被抢走
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- ```mermaid
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flowchart LR
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利益 --> 冲突
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冲突 --> 暴力
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暴力 --> 不公
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||||
不公 --> 冲突
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```
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||||
- 冤冤相报何时了
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||||
- 和平的价值、妥协的必要,以及共赢的可能
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||||
- ```mermaid
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flowchart LR
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更少冲突 --> 更少暴力
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||||
更少暴力--> 更少不公
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||||
更少不公 --> 更多利益
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||||
更多利益 --> |和平,妥协,共赢| 更少冲突
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||||
```
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- 暴力就是恶而非善
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- 人类社会总体上是向善的
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- 无论怎么发展,暴力始终无法根除,社会需要法制,而法治的本质还是暴力
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- 法治是必要之恶
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||||
- ```mermaid
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flowchart LR
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||||
恶 --> 暴力
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||||
暴力 --> 不必要的暴力
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||||
暴力 --> 必要的法治
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不必要的暴力 ---> |持续减少| 更好的社会
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||||
必要的法治 ---> |持续加强| 更好的社会
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```
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- 发展限制暴力
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- 社会越发达,暴力对个体的价值就越低
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- 从一开始,暴力的社会价值就是附属
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- 如今,各种不公依然存在,但会越来越少,而且社会的确一直在向着更公平发展,趋势使然
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||||
- 暴力不断贬值的趋势,在全球都有明显的表现
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||||
- 不仅是社会中的暴力在不断贬值,个体所拥有的体力也在不断贬值
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- 智力的不断升值
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||||
- 智力的价值在不断攀升,并且攀升速度越来越快,攀升幅度越来越大
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- 不公正在减少的趋势
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- 堆任何普通人来说,都是极大的解脱与慰藉
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- 于此从事,这也意味着希望
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- 我们不是盲目乐观
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pages/反作用于生产的因素.md
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pages/反作用于生产的因素.md
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- 
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-
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||||
- 一些天然“反生产”的东西
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- 毒和赌
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- 最初基于试试或者玩玩的天真
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- 碰都不应该碰
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- 毒品
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- 沾上之后压根没有戒掉的可能性
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- 会瞬间改变大脑结构
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- 毒品建立起来的神经元连接无法完全消除
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- 赌博
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- 对神经的影响巨大
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- 无论输赢,都同样令人上瘾
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- 输了,想要赢回来
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- 赢了,想要赢更多
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- 大脑神经元紧密地相互连接,只渴求结果出现那一刹那的悸动,无论是怎样的结果
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- “毒虫”和“赌棍”的大脑是倍破坏了的大脑,不再是可以正常运转的大脑
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- 大脑能处理的、想要处理的只有一样
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- 不停歇地满足那唯一且不断的冲动
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- 除此之外一切,与之相比都微不足道,甚至并不存在
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- 虚荣
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- > 用来消费的钱并不是通过自己生产赚到的,却不以为耻反以为荣
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- 有钱人分两种
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- 靠自己通过有效生产赚到钱
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- 靠向别人索取获得金钱
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- ```mermaid
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flowchart LR
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生产((生产)) -- 自己赚的 ---> 钱财[(钱财)]
|
||||
索取((索取)) -- 别人给的 ---> 钱财
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```
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- 富二代
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- 看起来富裕,也的确有钱
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- 富裕指数
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- 富裕指数=自己的生产收入/自己的消费支出
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- =1,此人不穷不富
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- <1,贫穷
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- >1,富裕
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- 越是虚荣的人,富裕指数越低
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- 虚荣同样消耗时间
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||||
- 消耗的时间越多,无论是生产力还是生产效率都会因此降低
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- 虚荣天生就会招致攀比,导致虚荣的成本越来越高
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||||
- 生产力只能越来越趋近于0,富裕指数最终只能定格在0
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- 一些人通过有效生产赚到了钱,可他们竟然常常返贫
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- 消费的支出增长速度远远超过生产收入的增长速度
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- 大量中产阶级
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- 一旦经济下行,他们中的绝大多数都一夜返贫
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- 赚到了钱却无法控制支出
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- 生活中的太多的花销压根就不是必须的,而是来自各个角度的欲望
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- 欲望整个东西没有尽头,如果不能适当控制,其实有能力让任何人返贫,不管其生产能力有多强
|
||||
- 最反生产的因素,莫过于对金钱或者财富本身对误解
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pages/如何做到做更多的事.md
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pages/如何做到做更多的事.md
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- 
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-
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- 做更多的事,做个有用的人
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- 对自己有用
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- 懂得如何从自己的时间里挖掘一切,无论是物质财富还是精神财富
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- 对家人有用
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- 能养家糊口
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- 能让家人安心快乐
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- 能教子女正常成长
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- 对朋友有用
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- 对社群乃至社会有用
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- 
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- 社群里讲课
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- 一切都是心理建设
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- 心理建设只能靠像唐僧一样反复做
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- 正向反馈随着时间推移越来越多
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- 好运其实是选出来的
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- 销售
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- 写书
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- 投资
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- 实现财富自由并非难事
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- 很多人感受不到,也不敢相信
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- 不过是基于当初的“路径选择错误”而已
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- 比财富自由更宝贵的是时间自由
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- 时间自由并不见得能够自然而然地让人做更多的事
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- > 只有通过提高生产效率获得的时间自由才可能自动保证“做更多的事”
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- 对没有生产能力的人来说,时间只不过是一条射线,瞬间没有面积,长期没有体积,时间更不是生产资料
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- 时间只能无聊,无聊到浪费都不舒服,必需到杀掉到地步
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- 有生产能力的人来说,时间这个东西太美好了
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- 可以用来造任何东西
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- 做无数的事情
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- 连亲情或者爱情都可以用时间“酿造”
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- 随着生产效率的提高,时间的可能性更多,更大
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- 无限的可能不就是罕见的自由
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- 痴迷学习,不吝学习任何技能的最激动人心的理由
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- 用代码画插图
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- 种树
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- 只要摆脱生活必需的支出负担之后,任何生产着都能找到各式各样对自己、对家人、对朋友、对社群,甚至对整个世界更有用的事去做,可能性无限
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3
pages/家庭原则.md
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pages/家庭原则.md
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@@ -0,0 +1,3 @@
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||||
- ==毒品==坚决不能接触,碰都不能碰
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- ==赌博==坚决不能接触,试试或者玩玩都不行
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-
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57
pages/思考时间跨度的影响.md
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57
pages/思考时间跨度的影响.md
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- 
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-
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||||
- 人与人之间最大的差异,其实来自于人们的思考时间跨度各不相同,且差异巨大
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- 思考时间的跨度
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- 只能思考当下的人
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- 思考未来一年的人
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- 思考未来十年,甚至思考未来500年的人
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- 我们一生的所有收获,都是从时间里挖出来的
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- 没有人种庄稼的时代
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- 白天弄吃的
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- 食物太多反而会挨骂
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- 农业时代
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- 要想到半年后
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- 一年的储备和计划
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- 天灾人祸
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- 人群分层
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- ```mermaid
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flowchart LR
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||||
古代农耕人群 --- 地主
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||||
古代农耕人群 --- 长工
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||||
古代农耕人群 --- 短工
|
||||
```
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||||
- 最后,只有少数人保住了地主的地位
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||||
- 只有少数人真正拥有长期观念
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||||
- 长期观念
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||||
- 思考时间跨度足够长
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||||
- 思考跨度跨越的是未来
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||||
- 需要心智上的勇气
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- 苏东坡《留侯论》
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||||
- 志向远大
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||||
- 相对于长期观念来看,土地所有权对地主地位的保障作用事实上很小,甚至可以忽略不计
|
||||
- 穿过表象看透实质
|
||||
- 致富的最重要因素从来都不是勤俭,而是持有长期观念
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||||
- 不长久的富裕和贫穷事实上并无太大差别
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||||
- 时间观念对人群分层的影响如此深刻,以至于三层结构如此稳固
|
||||
- 公司结构
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- ```mermaid
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||||
flowchart LR
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||||
现代企业人群 --- 企业主
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||||
现代企业人群 --- 中层管理人员
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||||
现代企业人群 --- 普通员工
|
||||
```
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||||
- 普通员工工资结算时间跨度最短
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||||
- 管理人员拿月薪
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||||
- 企业主最后结算
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||||
- 没有固定工作的打零工,拿日薪或者时薪
|
||||
- 非洲
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||||
- 非洲人实在太懒了
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||||
- 时间观念在最底层发挥着决定性作用
|
||||
- 干两个小时后就跑过来要工钱
|
||||
- 主动培养自己的长期观念,主动延长自己的思考时间跨度
|
||||
- 主动思考远比自己一生更远的未来
|
||||
- 存续千百年的大家族,都有家训
|
||||
- 想要过上好日子,就要去想办法不断延长思考时间跨度
|
||||
- 勤俭与节约也许的确有必要,但它们都不够充分
|
||||
- 足够好、足够强的长期观念才是真真切切的==充分必要条件==
|
||||
- 培养长期挂念有多重?
|
||||
- 成本几近于零,却有无限收益
|
||||
53
pages/提高效率的基础原则.md
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53
pages/提高效率的基础原则.md
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|
||||
- 
|
||||
-
|
||||
- 最本质,最根本,最有效的方法论
|
||||
- ```mermaid
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||||
flowchart BT
|
||||
持续自学 --> 效率[(效率)]
|
||||
长期践行 --> 效率
|
||||
专注内部 --> 效率
|
||||
```
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||||
- 自学才是最重要的能力
|
||||
- 没有人逼、没有人教、没有人陪,自己就能学
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||||
- 学习的动力应该超级大
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||||
- 识字,用几年时间走完了人类很多万年的进化
|
||||
- 认识阿拉伯数字,15世纪才被全面采用
|
||||
- > 每当你学到一个新知识,对你来说“那只不过是你的一小步”,可与此同时,那可真的是“人类的一大步”!
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||||
- 负数
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||||
- 能量守恒
|
||||
- 这世界真正的速成只不过是朴素的学习
|
||||
- 时间也是可以攒出来的
|
||||
- 学习就是攒时间
|
||||
- 学习就是攒命
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||||
- 学习就是延年益寿
|
||||
- 提高效率只能通过自学,能自学,效率就更高
|
||||
- 有些事情,必须优先学习
|
||||
- 生产、销售、投资
|
||||
- 优先学习并不意味着放弃剩下的一切
|
||||
- 优先学习这些知识的原因在于攒时间、提高效率,然后可以做更多的事情
|
||||
- 自学这个动作,要尽早掌握,然后要做一辈子,那是开发时间这个终极生产资料的最佳方式
|
||||
- 学习动作
|
||||
- 学练用造
|
||||
- 只学不用是浪费时间,也是绝大多数人学习失败的根本原因
|
||||
- 学到了就要用,学到了就要践行
|
||||
- 践行的过程,实际上是提高效率的唯一途径
|
||||
- 通过大量的迭代,不断积累、不断改良
|
||||
- 效率只能是发展出来的
|
||||
- 从一开始就建立严格的筛选机制,尽量只挑值得做很久很久的事
|
||||
- 只能长期践行
|
||||
- 做了很久,自然有积累,自然有改良,效率自然有发展
|
||||
- 做哪些有积累效应的事
|
||||
- 生产
|
||||
- 销售
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||||
- 投资
|
||||
- 自学
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||||
- 专注内部
|
||||
- 值得关注的外部,事实上很少
|
||||
- 外部的绝大多数事情与提高自身生产效率毫无关系
|
||||
- 关注新闻需要时间
|
||||
- 消耗了我的时间却并不能提升我的生产效率
|
||||
- 100%亏本的买卖,不能搞
|
||||
- 发生意外
|
||||
- 都是外部因素
|
||||
- 它们存在或者出现本身已经破坏了我的发展
|
||||
- 绝对不能让它们进一步吞噬我那终极的生产资料
|
||||
- 时时刻刻,专注提高效率才是正事
|
||||
10
pages/财富的真相总结.md
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10
pages/财富的真相总结.md
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|
||||
- 
|
||||
- 
|
||||
- 所有内容,基于以下几个事实
|
||||
- > 财富来自于生产,也出自自身
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||||
- > 时间是终极的是生产资料
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||||
- > 钱是万物的存储
|
||||
- > 钱是最灵活的生产资料
|
||||
- 最终结论用一句话讲
|
||||
- > 在这个越来越好的时代里,只要把时间花到自学、生产、销售、投资中就能赚到钱,然后还有很多的事情值得做
|
||||
- 在这个越来越好的时代里,其实人人都可以白手起家, 也都可以且应该花掉时间赚到钱,做更多的事。
|
||||
6
pages/贫富差距是自然现象.md
Executable file → Normal file
6
pages/贫富差距是自然现象.md
Executable file → Normal file
@@ -1,2 +1,6 @@
|
||||
- 
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||||
-
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||||
- 成长中的人工社会— 自下而上的社会科学
|
||||
- NetLogo
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- sugarscape 糖杆
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- 起初肯定是全靠运气,但很快大家族就开始长期稳定地保持着相对优势,运气的作用逐步降低到一定程度
|
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- 贫富差距是从一开始就无法避免的,因为资源分布天然不均
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