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logseq/journals/2024_09_03.md

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- 作为父母,你创造的学习环境如何 #定投课堂
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- 自己/孩子的能力成长
- 主动
- 被动
- 好奇心->主动学习
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- 困境->被动学习
- 创建一个有意义的学习环境
- 听到的最多话语No
- 大量仅仅基因遗传无法判断的东西
-
- 插座
- 厨房
- 会一遍一遍尝试
- 驱动这么做的是好奇心
- 只能做不加解释的劝阻
- 可以开始说话,正常沟通
- 批评、惩罚
- 最重要的是说No的时候给出正确合理的解释
- 关键是呵护好奇心
- 学习的动力
- 尝试的动力
- 清晰,合理,可以听懂的解释
- 被动学习
- 困难,坏事,坏人
- 天底下所有坏人坏事都是老天派来教你如何做人的
- 遇到的时候最直接的做法
- 矫枉过正
- 只凭直觉,不凭深入思考
- 不帮孩子解决问题
- 观察,不出手,让他被迫解决问题
- 抢东西,受伤了
- 任何他们可以解决的问题父母是不应该帮忙的
- 最大困境
- 不知道如何选择,选择的能力
- 需要选择的时候都是父母帮助做了决定
- 很晚很晚才自己做决定
- 可以教他如何想,如何考虑
- 自己遇到的难以抉择的事,可以告诉孩子
- 听多了后会出现一个孩子向另一个孩子说
- 要做选择
- 不会做,找爸爸
- 能力范围内绝对不能帮忙解决
- 好的环境
- 说No保护好奇心
- 出现困难的时候有没有出手
- How to get richwithout getting luckyby Naval Ravikant #相约七年后
- 第五年第一期
- 马斯克 VS [纳瓦尔](https://nav.al)
- 马斯克一天工作18小时
- 纳瓦尔一周工作4小时
- 看传记注意:==记住不一定100%真实==
- 真相伤人,有人没有办法接受真相
- Money is (=) IOU (I own you)
- 社会对个人的债务
- Games
- zero-sum game 零和游戏权利的游戏Status/Politics
- 竞争,政治,职位
- Plus-sum game增益游戏businesscreationwealth accumulation
- 做生意
- ==我们应该竭力避免竞争==
- 只玩增益游戏
- 零和游戏的人会攻击玩增益游戏的人
- 远离零和游戏玩家
- 概念表新增,关系表产生联系,操作系统升级 #思考的真相
- ((66d7034e-81a0-477a-8dc7-0e2c6d932828))
- 长期主义
- 复利效应
- 靠出售时间不可能致富
- 以生产为导向(想尽一切办法==把自己产品化==
- 制作东西
- 如果你竟然可以用这世界不知道的方式去满足它自己都不知到的需求的话,你一定能赚到很多钱……
background-color:: yellow
- 不能生产,退而求其次去做==销售==
- 做销售也是为了有一天能够做生产
- 个体的内容创造能力正在前所未有的爆发
- 买房不如养号
- [AirChat](https://air.chat)
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- 学习的时候是否要听音乐 #TODO
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