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vCaesar
2016-12-18 15:51:58 +08:00
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@@ -85,6 +85,7 @@ Go实现整个的流程应该也是这样的在main包中创建一个全局
}
```
>以上设计思路来源于database/sql/driver先定义好接口然后具体的存储session的结构实现相应的接口并注册后相应功能这样就可以使用了以下是用来随需注册存储session的结构的Register函数的实现。
```Go
var provides = make(map[string]Provider)
@@ -105,6 +106,7 @@ Go实现整个的流程应该也是这样的在main包中创建一个全局
### 全局唯一的Session ID
Session ID是用来识别访问Web应用的每一个用户因此必须保证它是全局唯一的GUID下面代码展示了如何满足这一需求
```Go
func (manager *Manager) sessionId() string {

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@@ -1,5 +1,6 @@
# 6.3 session存储
上一节我们介绍了Session管理器的实现原理定义了存储session的接口这小节我们将示例一个基于内存的session存储接口的实现其他的存储方式读者可以自行参考示例来实现内存的实现请看下面的例子代码
```Go
package memory
@@ -112,15 +113,17 @@
pder.sessions = make(map[string]*list.Element, 0)
session.Register("memory", pder)
}
```
上面这个代码实现了一个内存存储的session机制。通过init函数注册到session管理器中。这样就可以方便的调用了。我们如何来调用该引擎呢请看下面的代码
```Go
import (
"github.com/astaxie/session"
_ "github.com/astaxie/session/providers/memory"
)
```
当import的时候已经执行了memory函数里面的init函数这样就已经注册到session管理器中我们就可以使用了通过如下方式就可以初始化一个session管理器
```Go
var globalSessions *session.Manager
@@ -130,7 +133,7 @@
go globalSessions.GC()
}
```
## links
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [Go如何使用session](<06.2.md>)