修改引用的描述

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hongruiqi
2012-08-31 12:58:27 +08:00
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2.3.md
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@@ -258,7 +258,7 @@ arg ... int 告诉Go这个函数接受不定数量的参数。注意这些参
fmt.Printf("And the number is: %d\n", n)
}
###传值与传引用
###传值与传指针
当我们传一个参数值到被调用函数里面时实际上是传了这个值的一份copy当在被调用函数中修改参数值的时候调用函数中相应实参不会发生任何变化因为我们作用在了copy上面。
为了验证我们上面的说法,我们来看一个例子
@@ -289,7 +289,7 @@ arg ... int 告诉Go这个函数接受不定数量的参数。注意这些参
那你也许会问了如果真的需要传这个x本身,该怎么办呢?
这就牵扯到了所谓的指针我们需要将函数的参数的类型由int改为*int即改为指针类型这样被调用函数接收的就是参数本身我们就可以修改相应的值了请看下面的例子
这就牵扯到了所谓的指针。我们知道变量在内存中是存放于一定地址上的修改变量实际是修改变量地址处的内存。只有add1函数知道x变量所在的地址才能修改x变量的值。所以我们需要将x所在地址&x传入函数并将函数的参数的类型由int改为*int即改为指针类型才能在函数中修改x变量的值。此时参数仍然是按copy传递的只是copy的是一个指针。请看下面的例子
package main
import "fmt"
@@ -311,11 +311,11 @@ arg ... int 告诉Go这个函数接受不定数量的参数。注意这些参
fmt.Println("x = ", x) // 应该输出 "x = 4"
}
这样我们就达到了修改x的目的。那么到底传引用有什么好处呢?
这样我们就达到了修改x的目的。那么到底传指针有什么好处呢?
-引用使得多个函数能操作同一个变量
-引用比较轻量级,只是传内存地址,这使得我们可以高效的处理大数据量的值,如果传值的话,那么每次调用, 在copy上面就会花费大量的内存。所以记住了当你要操作大数据量的时候,用引用是一个明智的选择。
- GO语言中stringslicemap这三种类型的实现机制类似引用所以可以直接传递而不用取地址后传递指针。若函数会改变slice的长度则仍需要取地址传递指针
-指针使得多个函数能操作同一个对象
-指针比较轻量级,只是传内存地址,我们可以通过指针高效的传递大的结构体。如果传值的话,那么每次传递, 在copy上面就会花费大量的时间和内存。所以记住了,当你要传递大的结构体的时候,用指针是一个明智的选择。
- GO语言中stringslicemap这三种类型的实现机制类似指针所以可以直接传递而不用取地址后传递指针。若函数会改变slice的长度则仍需要取地址传递指针
###defer
Go里面有一个不错的设计就是回调函数有点类似面向对象语言里面的析构函数当函数执行完之后再执行。特别是当你在进行一些打开资源的操作时遇到错误需要提前返回在返回前你需要关闭相应的资源不然很容易造成资源泄露等问题。如下代码所示我们一般写打开一个资源是这样操作的
@@ -357,8 +357,8 @@ Go里面有一个不错的设计就是回调函数有点类似面向对象
defer fmt.Printf("%d ", i)
}
###函数作为值、类型
###函数作为值、类型
在Go中函数也是一种变量我们可以通过`type`来定义他,他的类型就是所有拥有相同的参数,相同的返回值的一种类型
type type_name func(input1 inputType1 [, input2 inputType2 [, ...]) (result1 resultType1 [, ...])
@@ -436,16 +436,16 @@ Recover
f() //执行函数f如果f中出现了panic那么就可以恢复回来
return
}
###main函数和init函数
Go里面有两个保留的函数init函数(能够应用于所有的package)和main函数(只能应用于package main)。这两个函数定义的时候必须都是没有任何参数也没有任何返回值的。虽然一个package里面可以随便写多个init函数但是对于易读性还是以后的维护性来说我们还是强烈建议用户一个package只写一个init函数。
Go程序里面会自动调用init()和main()所以你不需要在任何地方调用这两个函数。init函数每个package里面是可选的但是对于package main就必须包含一个main函数
初始化和执行程序都是开始于main包如果有import其他包那么依次import进来。虽然有很多个包里面import了同一个包但是这个包只会import一次(例如fmt包可能很多package里面都会用到但是只import了一次因为没有必要包含多次)。当一个package被import进来的时候如果他本身还import了其他包那么先执行import其他包然后执行这个包里面的包级别的常量和变量然后执行init函数(如果包里面有的话)。最后所有的被main包import的包都加载完毕了然后开始执行main包里面的常量和变量的初始化然后执行main包里面的init函数(如果存在的话)最后执行到了main函数。下图详细的解释了整个的执行过程。
![](images/2.3.init.png?raw=true)
###main函数和init函数
Go里面有两个保留的函数init函数(能够应用于所有的package)和main函数(只能应用于package main)。这两个函数定义的时候必须都是没有任何参数也没有任何返回值的。虽然一个package里面可以随便写多个init函数但是对于易读性还是以后的维护性来说我们还是强烈建议用户一个package只写一个init函数。
Go程序里面会自动调用init()和main()所以你不需要在任何地方调用这两个函数。init函数每个package里面是可选的但是对于package main就必须包含一个main函数
初始化和执行程序都是开始于main包如果有import其他包那么依次import进来。虽然有很多个包里面import了同一个包但是这个包只会import一次(例如fmt包可能很多package里面都会用到但是只import了一次因为没有必要包含多次)。当一个package被import进来的时候如果他本身还import了其他包那么先执行import其他包然后执行这个包里面的包级别的常量和变量然后执行init函数(如果包里面有的话)。最后所有的被main包import的包都加载完毕了然后开始执行main包里面的常量和变量的初始化然后执行main包里面的init函数(如果存在的话)最后执行到了main函数。下图详细的解释了整个的执行过程。
![](images/2.3.init.png?raw=true)
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