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2013-01-18 18:28:36 +08:00
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46
01.0.md
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@@ -1,23 +1,23 @@
# 1 GO环境配置
欢迎来到Go的世界让我们开始探索吧
Go是一种新的语言一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点
- 它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。
- Go为软件构造提供了一种模型它使依赖分析更加容易且避免了大部分C风格include文件与库的开头。
- Go是静态类型的语言它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。
- Go完全是垃圾回收型的语言并为并发执行与通信提供了基本的支持。
- 按照其设计Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。
Go试图成为结合解释型编程的轻松、动态类型语言的高效以及静态类型语言的安全的编译型语言。它也打算成为现代的支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标需要解决一些语言上的问题一个富有表达能力但轻量级的类型系统并发与垃圾回收机制严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好因此Go也就应运而生了。
在本章中我们将讲述Go的安装方法以及如何配置项目信息。
## 目录
![](images/navi1.png?raw=true)
## links
* [目录](<preface.md>)
* 下一节: [Go安装](<01.1.md>)
# 1 GO环境配置
欢迎来到Go的世界让我们开始探索吧
Go是一种新的语言一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点
- 它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。
- Go为软件构造提供了一种模型它使依赖分析更加容易且避免了大部分C风格include文件与库的开头。
- Go是静态类型的语言它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。
- Go完全是垃圾回收型的语言并为并发执行与通信提供了基本的支持。
- 按照其设计Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。
Go是一种编译型语言,它结合解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全。它也打算成为现代的支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标需要解决一些语言上的问题一个富有表达能力但轻量级的类型系统并发与垃圾回收机制严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好因此Go也就应运而生了。
在本章中我们将讲述Go的安装方法以及如何配置项目信息。
## 目录
![](images/navi1.png?raw=true)
## links
* [目录](<preface.md>)
* 下一节: [Go安装](<01.1.md>)

320
01.2.md
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@@ -1,160 +1,160 @@
# 1.2 GOPATH与工作空间
## GOPATH设置
go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH<sup>1</sup>
*这个不是Go安装目录。下面以笔者的工作目录为说明请替换自己机器上的工作目录。*
在类似 Unix 环境大概这样设置:
```sh
export GOPATH=/home/apple/mygo
```
Windows 设置如下新建一个环境变量名称叫做GOPATH
```sh
GOPATH=c:\mygo
```
GOPATH允许多个目录当有多个目录时请注意分隔符多个GOPATH的时候Windows是分号Linux系统是冒号当有多个GOPATH时默认会将go get的内容放在第一个目录下
以上 $GOPATH 目录约定有三个子目录:
- src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等
- pkg 编译后生成的文件(比如:.a
- bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中)
以后我所有的例子都是以mygo作为我的gopath目录
## 应用目录结构
建立包和目录:$GOPATH/src/mymath/sqrt.go包名"mymath"
以后自己新建应用或者一个代码包都是在src目录下新建一个文件夹文件夹名称代码包名称当然也允许多级目录例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包名称就是“github.com/astaxie/beedb”
执行如下代码
```sh
cd $GOPATH/src
mkdir mymath
```
新建文件sqrt.go内容如下
```go
// $GOPATH/src/mymath/sqrt.go源码如下
package mymath
func Sqrt(x float64) float64 {
z := 0.0
for i := 0; i < 1000; i++ {
z -= (z*z - x) / (2 * x)
}
return z
}
```
这样我的应用包目录和代码已经新建完毕注意package的名称必须和目录名保持一致
## 编译应用
上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装
1、只要进入对应的应用包目录然后执行`go install`,就可以安装了
2、在任意的目录执行如下代码`go install mymath`
安装完之后,我们可以进入如下目录
```sh
cd $GOPATH/pkg/${GOOS}_${GOARCH}
//可以看到如下文件
mymath.a
```
这个.a文件是应用包相当于一个函数库一样那么我们如何进行调用呢
接下来我们新建一个应用程序来调用
新建应用包mathapp
```sh
cd $GOPATH/src
mkdir mathapp
cd mathapp
vim main.go
```
// `$GOPATH/src/mathapp/main.go`源码:
```go
package main
import (
"mymath"
"fmt"
)
func main() {
fmt.Printf("Hello, world. Sqrt(2) = %v\n", mymath.Sqrt(2))
}
```
如何编译程序呢?进入该应用目录,然后执行`go build`那么在该目录下面会生成一个mathapp的可执行文件
```sh
./mathapp
```
输出如下内容
```sh
Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095
```
如何安装该应用,进入该目录执行`go install`,那么在$GOPATH/bin/下增加了一个可执行文件mathapp,这样可以在命令行输入如下命令就可以执行
mathapp
也是输出如下内容
Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095
## 获取远程包
go语言有一个获取远程包的工具就是`go get`目前go get支持多数开源社区(例如github、googlecode、bitbucket、Launchpad)
go get github.com/astaxie/beedb
通过这个命令可以获取相应的源码对应的开源平台采用不同的源码控制工具例如github采用git、googlecode采用hg所以要想获取这些源码必须先安装相应的源码控制工具
通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下
$GOPATH
src
|--github.com
|-astaxie
|-beedb
pkg
|--相应平台
|-github.com
|--astaxie
|beedb.a
go get本质上可以理解为首先第一步是通过源码工具clone代码到src下面然后执行`go install`
在代码中如何使用远程包很简单的就是和使用本地包一样只要在开头import相应的路径就可以
import "github.com/astaxie/beedb"
## 程序的整体结构
通过上面建立的我本地的mygo的目录结构如下所示
bin/
mathapp
pkg/
平台名/ 如darwin_amd64、linux_amd64
mymath.a
github.com/
astaxie/
beedb.a
src/
mathapp
main.go
mymath/
sqrt.go
github.com/
astaxie/
beedb/
beedb.go
util.go
从上面的结构我们可以很清晰的看到bin目录下面存的是编译之后可执行的文件pkg下面存放的是函数包src下面保存的是应用源代码
- - -
[1] Windows系统中环境变量的形式为`%GOPATH%`本书主要使用Unix形式Windows用户请自行替换。
## links
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [GO安装](<01.1.md>)
* 下一节: [GO 命令](<01.3.md>)
# 1.2 GOPATH与工作空间
## GOPATH设置
go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH<sup>1</sup>
*这个不是Go安装目录。下面以笔者的工作目录为说明请替换自己机器上的工作目录。*
在类似 Unix 环境大概这样设置:
```sh
export GOPATH=/home/apple/mygo
```
Windows 设置如下新建一个环境变量名称叫做GOPATH
```sh
GOPATH=c:\mygo
```
GOPATH允许多个目录当有多个目录时请注意分隔符多个目录的时候Windows是分号Linux系统是冒号当有多个GOPATH时默认会将go get的内容放在第一个目录下
以上 $GOPATH 目录约定有三个子目录:
- src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等
- pkg 编译后生成的文件(比如:.a
- bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中)
以后我所有的例子都是以mygo作为我的gopath目录
## 应用目录结构
建立包和目录:$GOPATH/src/mymath/sqrt.go包名"mymath"
以后自己新建应用或者一个代码包都是在src目录下新建一个文件夹文件夹名称代码包名称当然也允许多级目录例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包名称就是“github.com/astaxie/beedb”
执行如下代码
```sh
cd $GOPATH/src
mkdir mymath
```
新建文件sqrt.go内容如下
```go
// $GOPATH/src/mymath/sqrt.go源码如下
package mymath
func Sqrt(x float64) float64 {
z := 0.0
for i := 0; i < 1000; i++ {
z -= (z*z - x) / (2 * x)
}
return z
}
```
这样我的应用包目录和代码已经新建完毕注意package的名称必须和目录名保持一致
## 编译应用
上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装
1、只要进入对应的应用包目录然后执行`go install`,就可以安装了
2、在任意的目录执行如下代码`go install mymath`
安装完之后,我们可以进入如下目录
```sh
cd $GOPATH/pkg/${GOOS}_${GOARCH}
//可以看到如下文件
mymath.a
```
这个.a文件是应用包相当于一个函数库一样那么我们如何进行调用呢
接下来我们新建一个应用程序来调用
新建应用包mathapp
```sh
cd $GOPATH/src
mkdir mathapp
cd mathapp
vim main.go
```
// `$GOPATH/src/mathapp/main.go`源码:
```go
package main
import (
"mymath"
"fmt"
)
func main() {
fmt.Printf("Hello, world. Sqrt(2) = %v\n", mymath.Sqrt(2))
}
```
如何编译程序呢?进入该应用目录,然后执行`go build`那么在该目录下面会生成一个mathapp的可执行文件
```sh
./mathapp
```
输出如下内容
```sh
Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095
```
如何安装该应用,进入该目录执行`go install`,那么在$GOPATH/bin/下增加了一个可执行文件mathapp,这样可以在命令行输入如下命令就可以执行
mathapp
也是输出如下内容
Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095
## 获取远程包
go语言有一个获取远程包的工具就是`go get`目前go get支持多数开源社区(例如github、googlecode、bitbucket、Launchpad)
go get github.com/astaxie/beedb
通过这个命令可以获取相应的源码对应的开源平台采用不同的源码控制工具例如github采用git、googlecode采用hg所以要想获取这些源码必须先安装相应的源码控制工具
通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下
$GOPATH
src
|--github.com
|-astaxie
|-beedb
pkg
|--相应平台
|-github.com
|--astaxie
|beedb.a
go get本质上可以理解为首先第一步是通过源码工具clone代码到src下面然后执行`go install`
在代码中如何使用远程包很简单的就是和使用本地包一样只要在开头import相应的路径就可以
import "github.com/astaxie/beedb"
## 程序的整体结构
通过上面建立的我本地的mygo的目录结构如下所示
bin/
mathapp
pkg/
平台名/ 如darwin_amd64、linux_amd64
mymath.a
github.com/
astaxie/
beedb.a
src/
mathapp
main.go
mymath/
sqrt.go
github.com/
astaxie/
beedb/
beedb.go
util.go
从上面的结构我们可以很清晰的看到bin目录下面存的是编译之后可执行的文件pkg下面存放的是函数包src下面保存的是应用源代码
- - -
[1] Windows系统中环境变量的形式为`%GOPATH%`本书主要使用Unix形式Windows用户请自行替换。
## links
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [GO安装](<01.1.md>)
* 下一节: [GO 命令](<01.3.md>)

104
02.1.md
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@@ -1,52 +1,52 @@
# 2.1 你好Go
在开始编写应用之前我们先从最基本的程序开始。就像你造房子之前不知道什么是地基一样编写程序也不知道如何开始。因此在本节中我们要学习用最基本的语法让Go程序运行起来。
## 程序
这就像一个传统,在学习大部分语言之前,你先学会如何编写一个可以输出`hello world`的程序。
准备好了吗Let's Go!
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Printf("Hello, world or 你好,世界 or καλημ ́ρα κóσμ or こんにちは世界\n")
}
输出如下:
Hello, world or 你好,世界 or καλημ ́ρα κóσμ or こんにちは世界
## 详解
首先我们要了解一个概念Go程序是通过`package`来组织的
`package <pkgName>`(在我们的例子中是`package main`)这一行告诉我们当前文件属于哪个包,而包名`main`则告诉我们它是一个可独立运行的包,它在编译后会产生可执行文件。除了`main`包之外,其它的包最后都会生成`*.a`文件(也就是包文件)并放置在`$GOPATH/pkg/$GOOS_$GOARCH`以Mac为例就是`$GOPATH/pkg/darwin_amd64`)。
>每一个可独立运行的Go程序必定包含一个`package main`,在这个`main`包中必定包含一个入口函数`main`,而这个函数既没有参数,也没有返回值。
为了打印`Hello, world...`,我们调用了一个函数`Printf`,这个函数来自于`fmt`包,所以我们在第三行中导入了系统级别的`fmt`包:`import "fmt"`
包的概念和Python中的module相同,它们都有一些特别的好处:模块化(能够把你的程序分成多个模块)和可重用性(每个模块都能被其它应用程序反复使用)。我们在这里只是先了解一下包的概念,后面我们将会编写自己的包。
在第五行中,我们通过关键字`func`定义了一个`main`函数,函数体被放在`{}`大括号就像我们平时写C、C++或Java时一样。
大家可以看到`main`函数是没有任何的参数的我们接下来就学习如何编写带参数的、返回0个或多个值的函数。
第六行,我们调用了`fmt`包里面定义的函数`Printf`。大家可以看到,这个函数是通过`<pkgName>.<funcName>`的方式调用的这一点和Python十分相似。
>前面提到过,包名和包所在的文件夹名可以是不同的,此处的`<pkgName>`即为通过`package <pkgName>`声明的包名,而非文件夹名。
最后大家可以看到我们输出的内容里面包含了很多非ASCII码字符。实际上Go是天生支持UTF-8的任何字符都可以直接输出你甚至可以用UTF-8中的任何字符作为标识符。
## 结论
Go使用`package`和Python的模块类似来组织代码。`main.main()`函数(这个函数主要位于主包是每一个独立的可运行程序的入口点。Go使用UTF-8字符串和标识符(因为UTF-8的发明者也就是Go的发明者),所以它天生就具有多语言的支持。
## links
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [Go语言基础](<02.0.md>)
* 下一节: [Go基础](<02.2.md>)
# 2.1 你好Go
在开始编写应用之前我们先从最基本的程序开始。就像你造房子之前不知道什么是地基一样编写程序也不知道如何开始。因此在本节中我们要学习用最基本的语法让Go程序运行起来。
## 程序
这就像一个传统,在学习大部分语言之前,你先学会如何编写一个可以输出`hello world`的程序。
准备好了吗Let's Go!
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Printf("Hello, world or 你好,世界 or καλημ ́ρα κóσμ or こんにちは世界\n")
}
输出如下:
Hello, world or 你好,世界 or καλημ ́ρα κóσμ or こんにちは世界
## 详解
首先我们要了解一个概念Go程序是通过`package`来组织的
`package <pkgName>`(在我们的例子中是`package main`)这一行告诉我们当前文件属于哪个包,而包名`main`则告诉我们它是一个可独立运行的包,它在编译后会产生可执行文件。除了`main`包之外,其它的包最后都会生成`*.a`文件(也就是包文件)并放置在`$GOPATH/pkg/$GOOS_$GOARCH`以Mac为例就是`$GOPATH/pkg/darwin_amd64`)。
>每一个可独立运行的Go程序必定包含一个`package main`,在这个`main`包中必定包含一个入口函数`main`,而这个函数既没有参数,也没有返回值。
为了打印`Hello, world...`,我们调用了一个函数`Printf`,这个函数来自于`fmt`包,所以我们在第三行中导入了系统级别的`fmt`包:`import "fmt"`
包的概念和Python中的package类似,它们都有一些特别的好处:模块化(能够把你的程序分成多个模块)和可重用性(每个模块都能被其它应用程序反复使用)。我们在这里只是先了解一下包的概念,后面我们将会编写自己的包。
在第五行中,我们通过关键字`func`定义了一个`main`函数,函数体被放在`{}`大括号就像我们平时写C、C++或Java时一样。
大家可以看到`main`函数是没有任何的参数的我们接下来就学习如何编写带参数的、返回0个或多个值的函数。
第六行,我们调用了`fmt`包里面定义的函数`Printf`。大家可以看到,这个函数是通过`<pkgName>.<funcName>`的方式调用的这一点和Python十分相似。
>前面提到过,包名和包所在的文件夹名可以是不同的,此处的`<pkgName>`即为通过`package <pkgName>`声明的包名,而非文件夹名。
最后大家可以看到我们输出的内容里面包含了很多非ASCII码字符。实际上Go是天生支持UTF-8的任何字符都可以直接输出你甚至可以用UTF-8中的任何字符作为标识符。
## 结论
Go使用`package`和Python的模块类似来组织代码。`main.main()`函数(这个函数主要位于主包是每一个独立的可运行程序的入口点。Go使用UTF-8字符串和标识符(因为UTF-8的发明者也就是Go的发明者),所以它天生就具有多语言的支持。
## links
* [目录](<preface.md>)
* 上一节: [Go语言基础](<02.0.md>)
* 下一节: [Go基础](<02.2.md>)

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@@ -374,7 +374,7 @@ slice有一些简便的操作
`map`也就是Python中字典的概念它的格式为`map[keyType]valueType`
我们看下面的代码,`map`的读取和设置也类似`slice`一样,通过`key`来操作,只是`slice`的`key`只能是int类型而`map`多了很多类型,可以是`int`,可以是`string`及所有完全定义了`==`与`!=`操作的类型。
我们看下面的代码,`map`的读取和设置也类似`slice`一样,通过`key`来操作,只是`slice`的`index`只能是int类型而`map`多了很多类型,可以是`int`,可以是`string`及所有完全定义了`==`与`!=`操作的类型。
// 声明一个key是字符串值为int的字典,这种方式的声明需要在使用之前使用make初始化
var numbers map[string] int

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@@ -324,7 +324,7 @@ Go函数支持变参。接受变参的函数是有着不定数量的参数的。
- Go语言中`string``slice``map`这三种类型的实现机制类似指针,所以可以直接传递,而不用取地址后传递指针。(注:若函数需改变`slice`的长度,则仍需要取地址传递指针)
### defer
Go里面有一个不错的设计,就是回调函数,有点类似面向对象语言里面的析构函数,当函数执行完之后再执行。特别是当你在进行一些打开资源的操作时,遇到错误需要提前返回,在返回前你需要关闭相应的资源,不然很容易造成资源泄露等问题。如下代码所示,我们一般写打开一个资源是这样操作的:
Go语言中有种不错的设计,即延迟defer语句你可以在函数中添加多个defer语句。当函数执行到最后时这些defer语句会按照逆序执行最后该函数返回。特别是当你在进行一些打开资源的操作时,遇到错误需要提前返回,在返回前你需要关闭相应的资源,不然很容易造成资源泄露等问题。如下代码所示,我们一般写打开一个资源是这样操作的:
func ReadWrite() bool {
file.Open("file")
@@ -447,7 +447,7 @@ Recover
### `main`函数和`init`函数
Go里面有两个保留的函数`init`函数(能够应用于所有的`package`)和`main`函数(只能应用于`package main`)。这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。虽然一个`package`里面可以写任意多个`init`函数,但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个`package`中只写一个`init`函数。
Go里面有两个保留的函数`init`函数(能够应用于所有的`package`)和`main`函数(只能应用于`package main`)。这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。虽然一个`package`里面可以写任意多个`init`函数,但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个`package`每个文件只写一个`init`函数。
Go程序会自动调用`init()``main()`,所以你不需要在任何地方调用这两个函数。每个`package`中的`init`函数都是可选的,但`package main`就必须包含一个`main`函数。