fix
This commit is contained in:
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01.0.md
46
01.0.md
@@ -1,23 +1,23 @@
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# 1 GO环境配置
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欢迎来到Go的世界,让我们开始探索吧!
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Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:
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- 它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。
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- Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。
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||||
- Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。
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||||
- Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。
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||||
- 按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。
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||||
Go试图成为结合解释型编程的轻松、动态类型语言的高效以及静态类型语言的安全的编译型语言。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。
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||||
在本章中,我们将讲述Go的安装方法,以及如何配置项目信息。
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## 目录
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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* 下一节: [Go安装](<01.1.md>)
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# 1 GO环境配置
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欢迎来到Go的世界,让我们开始探索吧!
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Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:
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||||
- 它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。
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- Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。
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- Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。
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||||
- Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。
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- 按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。
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Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。
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在本章中,我们将讲述Go的安装方法,以及如何配置项目信息。
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## 目录
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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* 下一节: [Go安装](<01.1.md>)
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320
01.2.md
320
01.2.md
@@ -1,160 +1,160 @@
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# 1.2 GOPATH与工作空间
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## GOPATH设置
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go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH<sup>1</sup>
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*(注:这个不是Go安装目录。下面以笔者的工作目录为说明,请替换自己机器上的工作目录。)*
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在类似 Unix 环境大概这样设置:
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```sh
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export GOPATH=/home/apple/mygo
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```
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Windows 设置如下,新建一个环境变量名称叫做GOPATH:
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```sh
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GOPATH=c:\mygo
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```
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GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个GOPATH的时候Windows是分号,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下
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以上 $GOPATH 目录约定有三个子目录:
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- src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等)
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- pkg 编译后生成的文件(比如:.a)
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- bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中)
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以后我所有的例子都是以mygo作为我的gopath目录
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## 应用目录结构
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建立包和目录:$GOPATH/src/mymath/sqrt.go(包名:"mymath")
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以后自己新建应用或者一个代码包都是在src目录下新建一个文件夹,文件夹名称代码包名称,当然也允许多级目录,例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包名称就是“github.com/astaxie/beedb”
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||||
执行如下代码
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```sh
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||||
cd $GOPATH/src
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||||
mkdir mymath
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||||
```
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新建文件sqrt.go,内容如下
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```go
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// $GOPATH/src/mymath/sqrt.go源码如下:
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package mymath
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||||
func Sqrt(x float64) float64 {
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||||
z := 0.0
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for i := 0; i < 1000; i++ {
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||||
z -= (z*z - x) / (2 * x)
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||||
}
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||||
return z
|
||||
}
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||||
```
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||||
这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:package的名称必须和目录名保持一致
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||||
## 编译应用
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||||
上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装
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||||
1、只要进入对应的应用包目录,然后执行`go install`,就可以安装了
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2、在任意的目录执行如下代码`go install mymath`
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||||
安装完之后,我们可以进入如下目录
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||||
```sh
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||||
cd $GOPATH/pkg/${GOOS}_${GOARCH}
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||||
//可以看到如下文件
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mymath.a
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```
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||||
这个.a文件是应用包,相当于一个函数库一样,那么我们如何进行调用呢?
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||||
接下来我们新建一个应用程序来调用
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新建应用包mathapp
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```sh
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cd $GOPATH/src
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||||
mkdir mathapp
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||||
cd mathapp
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vim main.go
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```
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// `$GOPATH/src/mathapp/main.go`源码:
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```go
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package main
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import (
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"mymath"
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||||
"fmt"
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||||
)
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func main() {
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||||
fmt.Printf("Hello, world. Sqrt(2) = %v\n", mymath.Sqrt(2))
|
||||
}
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```
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||||
如何编译程序呢?进入该应用目录,然后执行`go build`,那么在该目录下面会生成一个mathapp的可执行文件
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```sh
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||||
./mathapp
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||||
```
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||||
输出如下内容
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```sh
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Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095
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```
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||||
如何安装该应用,进入该目录执行`go install`,那么在$GOPATH/bin/下增加了一个可执行文件mathapp,这样可以在命令行输入如下命令就可以执行
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|
||||
mathapp
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||||
|
||||
也是输出如下内容
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Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095
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||||
## 获取远程包
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||||
go语言有一个获取远程包的工具就是`go get`,目前go get支持多数开源社区(例如:github、googlecode、bitbucket、Launchpad)
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||||
go get github.com/astaxie/beedb
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||||
|
||||
通过这个命令可以获取相应的源码,对应的开源平台采用不同的源码控制工具,例如github采用git、googlecode采用hg,所以要想获取这些源码,必须先安装相应的源码控制工具
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||||
通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下
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$GOPATH
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src
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||||
|--github.com
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||||
|-astaxie
|
||||
|-beedb
|
||||
pkg
|
||||
|--相应平台
|
||||
|-github.com
|
||||
|--astaxie
|
||||
|beedb.a
|
||||
|
||||
go get本质上可以理解为首先第一步是通过源码工具clone代码到src下面,然后执行`go install`
|
||||
|
||||
在代码中如何使用远程包,很简单的就是和使用本地包一样,只要在开头import相应的路径就可以
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||||
|
||||
import "github.com/astaxie/beedb"
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||||
## 程序的整体结构
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||||
通过上面建立的我本地的mygo的目录结构如下所示
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||||
bin/
|
||||
mathapp
|
||||
pkg/
|
||||
平台名/ 如:darwin_amd64、linux_amd64
|
||||
mymath.a
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||||
github.com/
|
||||
astaxie/
|
||||
beedb.a
|
||||
src/
|
||||
mathapp
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main.go
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mymath/
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||||
sqrt.go
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||||
github.com/
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||||
astaxie/
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||||
beedb/
|
||||
beedb.go
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||||
util.go
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||||
从上面的结构我们可以很清晰的看到,bin目录下面存的是编译之后可执行的文件,pkg下面存放的是函数包,src下面保存的是应用源代码
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- - -
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||||
[1] Windows系统中环境变量的形式为`%GOPATH%`,本书主要使用Unix形式,Windows用户请自行替换。
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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||||
* 上一节: [GO安装](<01.1.md>)
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||||
* 下一节: [GO 命令](<01.3.md>)
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# 1.2 GOPATH与工作空间
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||||
## GOPATH设置
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||||
go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH<sup>1</sup>
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||||
*(注:这个不是Go安装目录。下面以笔者的工作目录为说明,请替换自己机器上的工作目录。)*
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||||
在类似 Unix 环境大概这样设置:
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||||
```sh
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||||
export GOPATH=/home/apple/mygo
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```
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Windows 设置如下,新建一个环境变量名称叫做GOPATH:
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```sh
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||||
GOPATH=c:\mygo
|
||||
```
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||||
GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个目录的时候Windows是分号,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下
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||||
以上 $GOPATH 目录约定有三个子目录:
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||||
- src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等)
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||||
- pkg 编译后生成的文件(比如:.a)
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||||
- bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中)
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|
||||
以后我所有的例子都是以mygo作为我的gopath目录
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||||
## 应用目录结构
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||||
建立包和目录:$GOPATH/src/mymath/sqrt.go(包名:"mymath")
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|
||||
以后自己新建应用或者一个代码包都是在src目录下新建一个文件夹,文件夹名称代码包名称,当然也允许多级目录,例如在src下面新建了目录$GOPATH/src/github.com/astaxie/beedb 那么这个包名称就是“github.com/astaxie/beedb”
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||||
执行如下代码
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```sh
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||||
cd $GOPATH/src
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||||
mkdir mymath
|
||||
```
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新建文件sqrt.go,内容如下
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```go
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// $GOPATH/src/mymath/sqrt.go源码如下:
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package mymath
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|
||||
func Sqrt(x float64) float64 {
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||||
z := 0.0
|
||||
for i := 0; i < 1000; i++ {
|
||||
z -= (z*z - x) / (2 * x)
|
||||
}
|
||||
return z
|
||||
}
|
||||
```
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||||
这样我的应用包目录和代码已经新建完毕,注意:package的名称必须和目录名保持一致
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|
||||
## 编译应用
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||||
上面我们已经建立了自己的应用包,如何进行编译安装呢?有两种方式可以进行安装
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||||
1、只要进入对应的应用包目录,然后执行`go install`,就可以安装了
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2、在任意的目录执行如下代码`go install mymath`
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||||
安装完之后,我们可以进入如下目录
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||||
```sh
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||||
cd $GOPATH/pkg/${GOOS}_${GOARCH}
|
||||
//可以看到如下文件
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mymath.a
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||||
```
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||||
这个.a文件是应用包,相当于一个函数库一样,那么我们如何进行调用呢?
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接下来我们新建一个应用程序来调用
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新建应用包mathapp
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```sh
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cd $GOPATH/src
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||||
mkdir mathapp
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cd mathapp
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||||
vim main.go
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```
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||||
// `$GOPATH/src/mathapp/main.go`源码:
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```go
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package main
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||||
import (
|
||||
"mymath"
|
||||
"fmt"
|
||||
)
|
||||
|
||||
func main() {
|
||||
fmt.Printf("Hello, world. Sqrt(2) = %v\n", mymath.Sqrt(2))
|
||||
}
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||||
```
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||||
如何编译程序呢?进入该应用目录,然后执行`go build`,那么在该目录下面会生成一个mathapp的可执行文件
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```sh
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||||
./mathapp
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||||
```
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输出如下内容
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```sh
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Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095
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```
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||||
如何安装该应用,进入该目录执行`go install`,那么在$GOPATH/bin/下增加了一个可执行文件mathapp,这样可以在命令行输入如下命令就可以执行
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||||
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||||
mathapp
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||||
|
||||
也是输出如下内容
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||||
Hello, world. Sqrt(2) = 1.414213562373095
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||||
## 获取远程包
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go语言有一个获取远程包的工具就是`go get`,目前go get支持多数开源社区(例如:github、googlecode、bitbucket、Launchpad)
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||||
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||||
go get github.com/astaxie/beedb
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||||
通过这个命令可以获取相应的源码,对应的开源平台采用不同的源码控制工具,例如github采用git、googlecode采用hg,所以要想获取这些源码,必须先安装相应的源码控制工具
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通过上面获取的代码在我们本地的源码相应的代码结构如下
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$GOPATH
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src
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|--github.com
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|-astaxie
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|-beedb
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pkg
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|--相应平台
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|-github.com
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|--astaxie
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|beedb.a
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go get本质上可以理解为首先第一步是通过源码工具clone代码到src下面,然后执行`go install`
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在代码中如何使用远程包,很简单的就是和使用本地包一样,只要在开头import相应的路径就可以
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import "github.com/astaxie/beedb"
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## 程序的整体结构
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通过上面建立的我本地的mygo的目录结构如下所示
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bin/
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mathapp
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pkg/
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平台名/ 如:darwin_amd64、linux_amd64
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mymath.a
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github.com/
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astaxie/
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beedb.a
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src/
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mathapp
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main.go
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mymath/
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sqrt.go
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github.com/
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astaxie/
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beedb/
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beedb.go
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util.go
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从上面的结构我们可以很清晰的看到,bin目录下面存的是编译之后可执行的文件,pkg下面存放的是函数包,src下面保存的是应用源代码
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- - -
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[1] Windows系统中环境变量的形式为`%GOPATH%`,本书主要使用Unix形式,Windows用户请自行替换。
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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* 上一节: [GO安装](<01.1.md>)
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* 下一节: [GO 命令](<01.3.md>)
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104
02.1.md
104
02.1.md
@@ -1,52 +1,52 @@
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# 2.1 你好,Go
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||||
|
||||
在开始编写应用之前,我们先从最基本的程序开始。就像你造房子之前不知道什么是地基一样,编写程序也不知道如何开始。因此,在本节中,我们要学习用最基本的语法让Go程序运行起来。
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||||
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||||
## 程序
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||||
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||||
这就像一个传统,在学习大部分语言之前,你先学会如何编写一个可以输出`hello world`的程序。
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||||
准备好了吗?Let's Go!
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||||
package main
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||||
import "fmt"
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||||
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||||
func main() {
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||||
fmt.Printf("Hello, world or 你好,世界 or καλημ ́ρα κóσμ or こんにちは世界\n")
|
||||
}
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||||
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||||
输出如下:
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Hello, world or 你好,世界 or καλημ ́ρα κóσμ or こんにちは世界
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||||
## 详解
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||||
首先我们要了解一个概念,Go程序是通过`package`来组织的
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||||
`package <pkgName>`(在我们的例子中是`package main`)这一行告诉我们当前文件属于哪个包,而包名`main`则告诉我们它是一个可独立运行的包,它在编译后会产生可执行文件。除了`main`包之外,其它的包最后都会生成`*.a`文件(也就是包文件)并放置在`$GOPATH/pkg/$GOOS_$GOARCH`中(以Mac为例就是`$GOPATH/pkg/darwin_amd64`)。
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||||
|
||||
>每一个可独立运行的Go程序,必定包含一个`package main`,在这个`main`包中必定包含一个入口函数`main`,而这个函数既没有参数,也没有返回值。
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||||
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||||
为了打印`Hello, world...`,我们调用了一个函数`Printf`,这个函数来自于`fmt`包,所以我们在第三行中导入了系统级别的`fmt`包:`import "fmt"`。
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||||
包的概念和Python中的module相同,它们都有一些特别的好处:模块化(能够把你的程序分成多个模块)和可重用性(每个模块都能被其它应用程序反复使用)。我们在这里只是先了解一下包的概念,后面我们将会编写自己的包。
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||||
在第五行中,我们通过关键字`func`定义了一个`main`函数,函数体被放在`{}`(大括号)中,就像我们平时写C、C++或Java时一样。
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大家可以看到`main`函数是没有任何的参数的,我们接下来就学习如何编写带参数的、返回0个或多个值的函数。
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第六行,我们调用了`fmt`包里面定义的函数`Printf`。大家可以看到,这个函数是通过`<pkgName>.<funcName>`的方式调用的,这一点和Python十分相似。
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>前面提到过,包名和包所在的文件夹名可以是不同的,此处的`<pkgName>`即为通过`package <pkgName>`声明的包名,而非文件夹名。
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最后大家可以看到我们输出的内容里面包含了很多非ASCII码字符。实际上,Go是天生支持UTF-8的,任何字符都可以直接输出,你甚至可以用UTF-8中的任何字符作为标识符。
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## 结论
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Go使用`package`(和Python的模块类似)来组织代码。`main.main()`函数(这个函数主要位于主包)是每一个独立的可运行程序的入口点。Go使用UTF-8字符串和标识符(因为UTF-8的发明者也就是Go的发明者),所以它天生就具有多语言的支持。
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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* 上一节: [Go语言基础](<02.0.md>)
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* 下一节: [Go基础](<02.2.md>)
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# 2.1 你好,Go
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||||
在开始编写应用之前,我们先从最基本的程序开始。就像你造房子之前不知道什么是地基一样,编写程序也不知道如何开始。因此,在本节中,我们要学习用最基本的语法让Go程序运行起来。
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## 程序
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||||
这就像一个传统,在学习大部分语言之前,你先学会如何编写一个可以输出`hello world`的程序。
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准备好了吗?Let's Go!
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package main
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||||
import "fmt"
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||||
func main() {
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||||
fmt.Printf("Hello, world or 你好,世界 or καλημ ́ρα κóσμ or こんにちは世界\n")
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||||
}
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||||
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||||
输出如下:
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Hello, world or 你好,世界 or καλημ ́ρα κóσμ or こんにちは世界
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## 详解
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||||
首先我们要了解一个概念,Go程序是通过`package`来组织的
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`package <pkgName>`(在我们的例子中是`package main`)这一行告诉我们当前文件属于哪个包,而包名`main`则告诉我们它是一个可独立运行的包,它在编译后会产生可执行文件。除了`main`包之外,其它的包最后都会生成`*.a`文件(也就是包文件)并放置在`$GOPATH/pkg/$GOOS_$GOARCH`中(以Mac为例就是`$GOPATH/pkg/darwin_amd64`)。
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>每一个可独立运行的Go程序,必定包含一个`package main`,在这个`main`包中必定包含一个入口函数`main`,而这个函数既没有参数,也没有返回值。
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为了打印`Hello, world...`,我们调用了一个函数`Printf`,这个函数来自于`fmt`包,所以我们在第三行中导入了系统级别的`fmt`包:`import "fmt"`。
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包的概念和Python中的package类似,它们都有一些特别的好处:模块化(能够把你的程序分成多个模块)和可重用性(每个模块都能被其它应用程序反复使用)。我们在这里只是先了解一下包的概念,后面我们将会编写自己的包。
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在第五行中,我们通过关键字`func`定义了一个`main`函数,函数体被放在`{}`(大括号)中,就像我们平时写C、C++或Java时一样。
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大家可以看到`main`函数是没有任何的参数的,我们接下来就学习如何编写带参数的、返回0个或多个值的函数。
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第六行,我们调用了`fmt`包里面定义的函数`Printf`。大家可以看到,这个函数是通过`<pkgName>.<funcName>`的方式调用的,这一点和Python十分相似。
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>前面提到过,包名和包所在的文件夹名可以是不同的,此处的`<pkgName>`即为通过`package <pkgName>`声明的包名,而非文件夹名。
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最后大家可以看到我们输出的内容里面包含了很多非ASCII码字符。实际上,Go是天生支持UTF-8的,任何字符都可以直接输出,你甚至可以用UTF-8中的任何字符作为标识符。
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## 结论
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Go使用`package`(和Python的模块类似)来组织代码。`main.main()`函数(这个函数主要位于主包)是每一个独立的可运行程序的入口点。Go使用UTF-8字符串和标识符(因为UTF-8的发明者也就是Go的发明者),所以它天生就具有多语言的支持。
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## links
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* [目录](<preface.md>)
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* 上一节: [Go语言基础](<02.0.md>)
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* 下一节: [Go基础](<02.2.md>)
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02.2.md
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02.2.md
@@ -374,7 +374,7 @@ slice有一些简便的操作
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`map`也就是Python中字典的概念,它的格式为`map[keyType]valueType`
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我们看下面的代码,`map`的读取和设置也类似`slice`一样,通过`key`来操作,只是`slice`的`key`只能是`int`类型,而`map`多了很多类型,可以是`int`,可以是`string`及所有完全定义了`==`与`!=`操作的类型。
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我们看下面的代码,`map`的读取和设置也类似`slice`一样,通过`key`来操作,只是`slice`的`index`只能是`int`类型,而`map`多了很多类型,可以是`int`,可以是`string`及所有完全定义了`==`与`!=`操作的类型。
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// 声明一个key是字符串,值为int的字典,这种方式的声明需要在使用之前使用make初始化
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var numbers map[string] int
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02.3.md
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02.3.md
@@ -324,7 +324,7 @@ Go函数支持变参。接受变参的函数是有着不定数量的参数的。
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- Go语言中`string`,`slice`,`map`这三种类型的实现机制类似指针,所以可以直接传递,而不用取地址后传递指针。(注:若函数需改变`slice`的长度,则仍需要取地址传递指针)
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### defer
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Go里面有一个不错的设计,就是回调函数,有点类似面向对象语言里面的析构函数,当函数执行完之后再执行。特别是当你在进行一些打开资源的操作时,遇到错误需要提前返回,在返回前你需要关闭相应的资源,不然很容易造成资源泄露等问题。如下代码所示,我们一般写打开一个资源是这样操作的:
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Go语言中有种不错的设计,即延迟(defer)语句,你可以在函数中添加多个defer语句。当函数执行到最后时,这些defer语句会按照逆序执行,最后该函数返回。特别是当你在进行一些打开资源的操作时,遇到错误需要提前返回,在返回前你需要关闭相应的资源,不然很容易造成资源泄露等问题。如下代码所示,我们一般写打开一个资源是这样操作的:
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func ReadWrite() bool {
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file.Open("file")
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@@ -447,7 +447,7 @@ Recover
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### `main`函数和`init`函数
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Go里面有两个保留的函数:`init`函数(能够应用于所有的`package`)和`main`函数(只能应用于`package main`)。这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。虽然一个`package`里面可以写任意多个`init`函数,但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个`package`中只写一个`init`函数。
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Go里面有两个保留的函数:`init`函数(能够应用于所有的`package`)和`main`函数(只能应用于`package main`)。这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。虽然一个`package`里面可以写任意多个`init`函数,但这无论是对于可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个`package`中每个文件只写一个`init`函数。
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Go程序会自动调用`init()`和`main()`,所以你不需要在任何地方调用这两个函数。每个`package`中的`init`函数都是可选的,但`package main`就必须包含一个`main`函数。
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